indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

Qipa World-Hello Big Adventure

indienova.com/game/qipa-world-hello-big-adventure

他出生在黑暗的世界。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……在完成所有关卡,主角将与朋友回合。开启第二章(还没有做好)。……在第二章,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人。一同走向光明。快来挑战一吧!

辐射 76(Fallout 76)

indienova.com/game/fallout-76

在这部线上前传,所有生存下来的人都是货真价实的人类。并肩合作或自力更生,想办法生存就对了。……面临核武灭绝的威胁,你将深入探索《Fallout》传奇宇宙规模最大、变幻无穷的世界。……核弹落下二十五年,你和其他万中选一的避难所居民将踏上旅程,深入探索核战后的美国

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别。……例如,火灾报警器只负责将火灾的信息播报给我们,我们在听到到火灾警报该如何行动由我们自己决定

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

有时间可以交流一。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我微 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访独立游戏团队,或许会路过重庆

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……,详情可以+微详聊。……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢

自相矛盾的叙事解谜游戏怎么玩?

indienova.com/indie-game-review/review-the-almost-gone/

当解谜游戏,遇上耐人寻味的叙事剧情,对迷团背后的真相,你又是否会对生活有更多的思考?……简洁的 INS 风和如同糖果般的 Low-Poly 场景,你需要从梦幻甜美的微缩世界,通过残存的记忆碎片和立体回环视角……《The Almost Gone》通关,却并不只是只有“圣人模式”

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351

B、一秒升级!出于简单和有趣的理由,白鸟的战斗模式是“剪刀石头布”三元属性克制攻击。……双方同时攻击时,会进入到属性克制判定器,然后对攻击伤害产生加倍或者反弹的效果;其他情况,攻击属于无属性的普通效果……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

OFFICE ESCAPE

indienova.com/steam/game/1052470

玩家置身于办公室和神秘洋房中,残破的记忆,陌生的环境,昏暗的灯光,在这种环境玩家需要在各个房间中收集解密线索……,破解谜题便可打开一道道房间门,最终逃离房间并寻找回自己的记忆。……在《OFFICE ESCAPE》,你将扮演一个被困在神秘空间的人,通过寻找线索,逃出房间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)