和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

indienova.com/indie-game-news/talking-with-hakjak-productions/

在一开始是什么给了你制作Guts and Glory 的灵感?你是怎么想到要做这个游戏的?……你跟我们分享一些你在游戏设计上的观点?我觉得游戏应该有原初的乐趣,这个是先于奖励机制的。……你还有什么愿意分享中国玩家的

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

一位小孩说道,现在是游戏的时代 今天偶然发生一事情,小孩子(小学四五年级)借我的电脑看游戏视频,电脑耍得飞起……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

右与下与骰子(Right and Down and Dice)

indienova.com/steam/game/2228010

逃出地牢?……你逃出地牢?ROGUELIKE 游戏玩法每个地牢都是随机生成的,所以每场比赛都是独一无二的!……解锁的神器、英雄和地下城解锁 6 位具有不同起始神器和技能的英雄来创建您的自定义运行!

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31092

因为这涉及到一个自免费游戏诞生以来就出现,并且维持 20 年没有变化的问题:开箱,真的合理?……EA 每年能靠《FIFA》挣 20 亿美元,其中至少 10 亿来自 FUT 模式。……打败我,这算公平?”

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……游戏开发有一段时间,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……希望大家多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……compass: 程序员有

快步流星(STANDBY)

indienova.com/steam/game/494580

你能跑得比别人都快? STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏

sdjdasha 游戏列表:童年回忆

indienova.com/gamedb/list/793/p/1

画面居然这么差?(怎么我什么游戏都打不过,全卡在开头还很开心呢?……要安排每个人的生活,那时候我还看不懂英文,每次开荒到别人的箭楼就死翘翘!

维拉・布兰克:城堡中的幽魂(Vera Blanc: Ghost in the Castle)

indienova.com/game/vera-blanc-ghost-in-the-castle

扮演维拉·布兰克(Vera Blanc)的角色,她具有阅读别人思想的能力。……你能解开这个谜团

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用独立游戏呼吁环保,这款“养蜂模拟器”还有哪些值得我们关注的地方?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29735

那么,你们参考游戏和其他媒体内容?它仅仅受到模拟游戏的影响?……你谈谈游戏循环和玩家的游戏体验?……GWB:你们在开发过程中有没有得到过别人的帮助?有没有人过你们开发方面的建议或帮助你们解决问题?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)