超级大国 3(SuperPower 3)

indienova.com/steam/game/1563130

试着将自己的能力发挥到极致,以一己之力或在多人模式中与朋友携手治理国家。……准确再现整个世界的全球舞台,194个国家可供操纵覆盖面广的战略布局,取材于真实事件的数十个场景专门为游戏性而分析打磨的真实数据可为角色赋予现实世界中几乎每一个国籍……、宗教以及传统服饰 游戏无官方结局,一玩再玩,反复品味 包容模组的架构,创造你自己的独特场景

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……关于 GLADOM ◎ 自由基于技能。◎ 排名比赛临时比赛。……◎ 早期团队偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 有 7 个排名联盟

超次元海王星 重生 2:姐妹时代(Hyperdimension Neptunia Re;Birth2: Sisters Generation)

indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth2-sisters-generation

国家由中央处理器守护,而你将扮演她们的妹妹“中央处理器候选人”进行自由奔放的战斗。……站出来使用夸张的攻击招式强大的变形技拯救你的姐妹游戏业界吧! 特色: 1.……全新的游玩角色3. 透过重制系统改变敌人、地下城等的强度4.

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……从另一个角度来说,这些用户的需求也会发生变化,他们开始只是玩游戏,现在对这款产品有不同的玩法要求和更多的服务要求……我们觉得电竞的产业的上升趋势很明显,同时电竞也得到了国家的政策支持

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

对项目还是有点奢望或者要求:1.……加我请拿大概的参考图游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

Grey Eminence(Grey Eminence)

indienova.com/g/grey_minence

Nestinars正在积极寻找适当的投资或发行协议,有意者联系我们。……创新的游戏设计角色驱动的政治外交,每个国家都是其精英及其利益竞争的独特融合。……《Grey Eminence》有一些机制,可以模拟新文化、宗教和国家的出现

全球戒备

indienova.com/steam/game/2361390

你将代表某个国家,带领4人小分队前往坠落点侦查情报。……装备还支持:拆解/可组装升级/可修理,军械迷大可享受其中!5.……作为重点玩法,游戏提供了不同的PVP模式,玩家1v1真人实时对战,或2名玩家与机器人三方实时共战,不同的胜利条件

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)