六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

Pixierr:Shadow Tactics关卡笔记

indienova.com/u/pixierr/blogread/27266

shadow mode同时击杀2人配合3人配合战术空间基本有2~3小房间组成视觉cone联通的大空间,大空间大空间之间有门等完全视觉遮挡物……单个大空间给战术和路线增加可能性2~3个小房间的难度和节奏对新手适应来说正好重要交互类型草丛,需蹲下,躲避任何视线房屋多个出口……但mugen行动能力有限,无法攀爬,只能yuki开路,2者配合

virmint:JackJeanne:戏剧之外,戏剧之中 (无剧透)

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每一场舞台剧的剧本、音乐、舞蹈均邀请了专业团队参与制作,即便单独拿出来看也是非常不错的作品。……而是希望更多人能够借由JackJeanne来认识到“女性向”游戏不止“女性向”,从而扩展“女性向”一词的定义范围……这里主要体现在日语环境中是有“男性自称”“女性自称”,以及“xx君”这类中文环境下没有的称谓

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样……我们希望通过已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……之相对的西班牙 Bilbao 校区的消息仅就扶她退散得知的范围内,这种交流并不是很多

Fururu Project : Ruby

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Ruby》有着原创剧情以及独特的纸牌风格演出,让玩家扮演毛球生物呼噜噜在幻想的故事中自由探索,藉由对话选择改变最终结局的走向……故事谜样的生物「呼噜噜」在某日的冒险中,意外进入了书中的世界森林之家的居民「小红」、「小赤」邂逅在她们的邀请之下……方向键互动或确认--Z键关闭或取消--X键开启选单--Esc/滑鼠功能介面可使用键盘或滑鼠操作⋄粉丝

星风血雨(Sinistar Unleashed)

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英语:Sinistar: Unleashed)是 1999 年的 Microsoft Windows 享动作太空射击电子游戏……项目开发从 1997 年开始,起初名为《源自虚无》,威廉姆斯 1982 年推出的《邪恶之星》系列无关……前作相比,新作全面采用三维图形,操控方法更多。游戏共有 29 关,每关都有一个邪恶之星

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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在 2019 年 3~4 月份,我们各自离开了之前的岗位,租用了一个一室住宅,开启了我们的独立开发之旅……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

在2019年3~4月份,我们各自离开了之前的岗位,租用了一个一室住宅,开启了我们的独立开发之旅。……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

版本:Early Access


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