indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
《Realms Beyond》是以 RPG 元素为基础的,要想向着天空茁壮成长,就必须站在巨人的肩膀上。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统
indienova.com/steam/game/1652220
本作是这个女孩子以爽快的搞笑风格节奏明快地攻略的回合制RPG。……没有困难的解谜要素,击破BOSS便可前往下一座地下城!!操作简单,不会卡关
indienova.com/u/%25E8%2596%25AF%25E7%2589%2587%25E8%2596%25AF%25E6%259D%25A1%25E5%258D%258A%25E4%25BB%25B7/blogread/29703
巨像周围破败宏伟的石制古建筑从时间和气势上碾压玩家;巨大且形貌各异的石像或手持兵器,或为野兽之形,飞天……本作最大的特点直接就是开放世界下的索敌+Boss战流程。……如果没有办法接受糟糕的视角和动作系统也可以看看本作的实况,盛名之下无虚士,《旺达与巨像》大概率不会让你失望
indienova.com/u/ceasia/blogread/29964
——甚至有玩家已经在本作中度过了2000小时以上的“修仙”时光,还没有尝试过本作的玩家不如趁此机会把它安排进愿望单……说到底,整个《怪物猎人》正统作系列中就几乎没有在剧情上用过几滴墨水,故事偏向于一种为了让游戏整体看上去更加合理而做的背景铺垫……不过各位玩家也不用太悲观,本作的怪物养成与回合制战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正作中无法体验到的趣味
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
小V又活啦!)……这大概是最为著名的游戏封面之一了,常常在各种排行榜(当然是负面的)上稳居第一。……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台的冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本作日版
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……《勇者斗恶龙Ⅴ》在收集机制上设计十分简约且巧妙。……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
版本:Early Access
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