小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

死亡空间 重制版(Dead Space)

indienova.com/game/dead-space--1

克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

indienova.com/game/airport-madness-time-machine

试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空。……1940 年第二次世界大战的来临,使得航空蓬勃发展。……从前所未有的角度见证航空的发展

Massive Air Combat

indienova.com/steam/game/1040900

作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……即使您不能在游戏中阅读英语,您也可以通过阅读以下句子而不会感到不便。……10级:敌人签署一项和平条约。然而,敌人已派遣许多老式空战士到我国首都!

Massive Air Combat

indienova.com/game/massive-air-combat

作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……即使您不能在游戏中阅读英语,您也可以通过阅读以下句子而不会感到不便。……10级:敌人签署一项和平条约。然而,敌人已派遣许多老式空战士到我国首都!

单词涂图乐

indienova.com/steam/game/2885570

游戏根据记忆遗忘规律,设计一套重视对单词进行复习的记忆系统,每个单词都会根据其连续成功记忆的时间长度……游戏中还内置简单易用的地图编辑器功能,玩家既可以通过自定义的单词表格绘制自己想要的地图,也可以通过读取游戏自带的地图……需要注意的是,受限于作者捉急的英语水平和游戏中单词记忆形式的局限性,本游戏无法完全替代英语单词学习的常规路径

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433

更新超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

indienova.com/g/lanzaadventure

2016.09.01:V1.1版本更新:修正部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突的问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正虚拟按键有时串键的BUG。……修正角色死亡后重新开始会无法行动的BUG

WordKiller

indienova.com/steam/game/1772230

我曾花费好长时间去构思这款游戏的创意,并最终把这些想法都实现出来。这款游戏既是极简的,又是迷人的。……通过这个游戏,你可以学习超过20000个英语单词或汉语单词。……这些词是英语中最常用的,完全可以满足大多数普通人一生的需求

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和VM~(至于为什么要游戏中……VM部分也结束,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)