DERU - 合作的艺术(Deru: The Art of Cooperation)

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Deru 的玩法非常有意思的:颜色消除解谜。……游戏要求两名玩家分别控制黑、白球,与本身颜色相反的线条进行交互,完成关卡。……具体地来看,Deru 的设计是这样的:黑圈熔断白线,白圈熔断黑线,通过玩家互相制造通路,在线条密布的环境完成解谜

我的房子(My House)

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选择房间的布局,大小,颜色,形状...... 很多家具可以让你把风格放在你的房子

8 道门:雅兰的来世冒险(8Doors: Arum's Afterlife Adventure)

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图片,动画◎ 独特的图像 : 以“白色”/“黑色”/“红色”三种颜色描述的阴间世界

逆乱水浒之山贼王

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(例如介绍被锁定的时候不会在跟下一个角色交谈的时候使用,没锁定的时候会使用)(二):装备页面点击道具会显示道具的功能……(例如介绍被锁定的时候不会在跟下一个角色交谈的时候使用,没锁定的时候会使用)(二):装备页面装备颜色决定了品质……异能页面这一代的辅助性功能做成了异能大多数需要与对应的npc友好度达到要求即可解锁对应的异能会存放在仓库最后一个格子

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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改完后把模型导入 Unity,打上背光:阳光的颜色为 (253,208,179)。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……然后调一下颜色:这里是把 Post Processing 的 ToneMap 调成 Natural

游戏历史上的今天:《黑色洛城》

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不过,你是否会觉得觉得这些作品始终缺点什么?……《黑色洛城(L.A.……首先这个游戏有一个沙盒的架子,玩家可以在上世纪四十年代的洛杉矶四处巡查,开车也没有问题

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

mioku:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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这次总算要介绍一些新的开发内容了,这段时间主要优化了移动范围的表现,以及角色按计划路径移动的功能, 首先是优化了一下移动范围反馈的颜色……,让提示变得顺眼一些.现在蓝色的板块提示就是可移动范围,黄色的是友军,红色所在的是敌人,黑色则是移动范围的尽头……UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常,大家有什么推荐的GUI组件库么,欢迎在评论推荐一下

索拉斯塔:光明者版(Solasta: Lightbringers Edition)

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一次拥有《索拉斯塔》的所有 DLC,让您拥有完整的体验,包括所有血统、职业与副职业全数解锁。……冒险者队伍受困在远离人烟的山谷,这里仍受到玛纳卡隆的远古传统统治。……此战役同时也会替各职业解锁一个副职业。- 始祖的呼唤:解锁蛮族与德鲁伊职业,以及开放半兽人血统

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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《Diabotical》是一款动感欢乐十足的快节奏第一人称射击游戏,充满了各种明快颜色。……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

版本:Early Access


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