电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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Snatcher SD (1990)既然本周(很可能本月也是)的焦点话题(译注:这里是原文时间)是《……合金装备V(Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗

Frozen Sword: Countermark RE

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本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标……比如铁矿石、金矿石、红铜矿、银矿石、红矿石是可以在幕间整备中的锻造商店进行武器打造的,武器打造需要一的金钱和武器配合矿石才能打造新武器

钢铁门徒(Disciples of Steel)

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战斗发生在同样种类的“放大”地图上,并且是回合

ForeVR 桌球(ForeVR Pool)

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向朋友、家人和游戏中的职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台的八球台球游戏。……🎱 50 根定制球杆和 5 个沉浸式会所🎱 可选的瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1 公开和私密的多人游戏……+ 快速匹配和本地多人共享设备🎱 12 个 NPC 职业选手等您挑战!

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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虽然是可暂停的即时战斗,但还是要靠你鼠标点击和攻击键的频率。……游戏在创建队伍时有十个可选种族和四个初始职业。……之后可以通过完成特定任务或特定行为解锁 11 个隐藏职业

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……jy + kz + lww’ = mx + ny + oz + pw也就是说,矩阵和矢量相乘,应将矩阵行的元素与矢量元素一一对应相乘并计算其和……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

顶尖赛事(APEX Tournament)

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你在这个游戏中即将扮演一个职业选手。……攻击效果如下: 超级减速:在一范围内造成敌方减速的攻击 超级伤害:在一范围内对敌方造成伤害的攻击……Hyper dash系统比例还原了玩家在现实中的移动

小组帖子:独立游戏制作ing

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目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界,战斗为2D横版回合战斗……奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音: 我是专业做游戏音乐音效配音的公司,奇亿音乐,做了十几年了。……【语音录制】配音团队由几百名国内外职业游戏声优和配音导演组成,可录制国语、英语及各小语种

勇者救魔神

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可用人物仅限几个剧情人物和几位主角,主角有职业分支可进行转职。……除了剧情和探索,角色的职业和装备搭配也是核心玩法,并无可选难度,整体难度适中。……游戏特性: 传统日式回合rpg

版本:Early Access


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