战锤:混沌克星(Warhammer: Chaosbane)

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单人游戏,或与其他 1-4 名玩家局域联网或在线游戏,从四个独特又互补的职业中选择你喜欢的英雄,武装旧世界最强大的神器……• 优化的合作战斗模式:单人游戏或最多 4 人的多人游戏,局域网或在线皆可,职业配合机制和游戏界面专为合作模式设计……除了故事模式、Boss 闯关模式以外,无数的副本和定期的更新提供了丰富多彩的游戏体验有 10 个难度级别

球与活塞(Ball With Pistons)

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无论你被往下掉多少次,无论你遇到什么困难。一个能考验你胆量的游戏...……无论你被往下掉多少次,无论你遇到什么困难。 玩家可以控制活塞、球的空气阻力和摩擦力。……空气阻力有三个级别,摩擦力有四个级别。 实时操纵这两个元素以达到理想的着陆点。 ■一秒钟都不要松懈

带你回家(Bring You Home)

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你控制的不是主人公,而是游戏级别本身!怎么控制?……改变和重新排列每一级别的碎片,为波罗找到正确的道路! 这样的创新玩法,即使失败也非常有趣!……出人意料在遍及整个宇宙、分属几十个级别的不同世界之间跳来跳去。你永远不知道接下来会发生什么

枝江小镇(Zhijiang Town)

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那么你们可以约定地点一起行动了但是这个时候也不要太随意了,错误的行动会降低对方的好感打工唉,社交总是需要钱的然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……计算顶点也相当简单。……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……+k)/(m1+m2)(1+k)为弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于没乘,故此省略//反弹力1=

阿卡鞑古堡(Alcazar: The Forgotten Fortress)

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在这些神秘的城堡中潜伏着什么危险?哪条路是快速和安全的?阿尔卡萨城堡有三层楼高,其他城堡都只有两层。……每个城堡都有自己的抢手物品,这些物品总是由城堡的主要恶魔看守。……此外,游戏可以在四个难度级别上进行

你是八嘎君:洗洗睡

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特意弄了个卡组编辑器,后期再给每个角色加上职业,弄一下职业卡。……关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……走地图的话估计会做成兰斯那样的模式,看看有没有什么创新的想法,不过还早着呢

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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这是为什么呢?”……“故事有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

版本:Early Access


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