让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形,直接结果就是切换单位的时候会很迷茫……,需要去看职业和技能。……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢的,游戏选择的时机是这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你会很心痛的

虚影战场:死亡联盟(Holo Arena: Death League)

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◎ 学习如何在野区生存,你不知道你将要面对什么。◎ 六种不同的职业,多种装备和高科技武器。……◎ 创建你的战队,同你的朋友一起在死亡联盟战斗。加入作战俱乐部签订合约获得更多的装备

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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第一王权(First Feudal)

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游戏特点 • 管理农民游戏中提供九种职业,你需要给每个农民选择相应职业。……一旦给农民分配了职业,他们就会执行相应的任务和指令——不要老是跟着他们,他们会自主行动

小组帖子:在校的朋友们一起来做游戏呀

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发起:麦兜 先一起做做小游戏什么的,交流技术,还能搞点收入

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

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在这个重现太平洋战争史诗般的陆战中,重温塞班岛、提尼安岛、塔拉瓦岛、硫磺岛和贝琉岛的血腥攻势。……这些战斗在双方都是以营或连的规模来处理的(塞班岛、提尼安岛和塔拉瓦岛是营级单位规模的部队,硫磺岛和贝琉岛是连级单位……但代价是什么?这就是玩家所面临的挑战,要让那些 D 日的血腥程度远远低于历史上的血腥程度

hafuuuz:【胡思乱想】聊聊游戏中的引导设计

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如主机游戏常见的界面引导,弹出一个操作指示的图片/视频,但只在玩家想看的时候再打开,不会强行要求你按照操作完成……v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之息寻找大师剑。……无论对于玩家还是对手,听觉会产生明显的引导效果,告知“目标在这里”、“目标的距离”(声音大小)、“目标可能是谁”(不同单位音效不同

版本:Early Access


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