GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的。……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的

小组帖子:寻找独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102903

发起:haha 游戏风格2d像素游戏,可以参考去月球等作品。……以及剧情提出改进建议。风格偏向日式。感兴趣的小伙伴可以联系一下(有偿)。……微 :18953837172

小组帖子:寻找一位独立游戏编剧

indienova.com/groups/post/102904

发起:haha 游戏风格2d像素游戏,可以参考去月球等作品。……以及剧情提出改进建议。风格偏向日式。感兴趣的小伙伴可以联系一下(有偿)。……微 :18953837172

dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

indienova.com/u/dlgame/blogread/19661

这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……,一旦有了工资翻倍的跳槽机会,我们最先想到的一定是带上以自己核心的团队成员一起跳槽

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

,但是当然同样的,参与这项行为的人也非常多,所以我认为把它作为一个职业来做的话比较难……阿普艾落 02……小潘 11:55这种迫使就一定是出于恶意?……小潘 13:27我觉得你设计者的要求是比较高的。那游戏一定是要让人爽的

你这个司机(Youmandriver)

indienova.com/game/youmandriver

你知道如何在开放的道路和大量的交通中驾驶一辆快速的汽车?有了现实的车辆物理学,交通密度和道路?……现实的道路是合法的速度而设计的,而不是让玩家在 80%的时间里全油门驾驶一辆 500 马力的汽车。……速度、舒适、生态或安全◎ 要通过的许可证◎ 资金管理和渐进式的职业生涯◎ 真实的车辆物理学◎ 特殊任务与特技

历历在目(Before Your Eyes)

indienova.com/steam/game/1082430

通过创新的眨眼互动机制、引人入胜的世界观和全语音故事,Before Your Eyes你带来了一段人性和情感的人生旅程……本游戏的早期版本(曾用名:Close Your),曾荣获Indiecade颁发的 Game Developers……Choice以及Independent Game Awards (IGF)颁发的Student Award

驱煞(驱煞)

indienova.com/steam/game/2847110

法术技能丰富,一路升级斩妖《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身的法术修,娴熟各种的符篆和法术……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……游戏制作或游戏开发感兴趣?快来扫码了解吧!

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们是一个刚成立的充满理想与激情的初创团队,平均年龄30岁,目前有3名同学,人品性格能力俱佳在过往的职业生涯中……当然也不排除3D同学啦)希望您和我们一样充满理想与激情,为人淳朴,热爱游戏,能不断学习接纳创新思想~本次产品技术要求不高……相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学,请直接留言或私信我微即可

成人玩具商店(Adult Toy Store)

indienova.com/game/adult-toy-store

开店而已,这不是很轻松?……相信我,一一或许简单,但我们说的可是 2000 人...……(城里的每一个居民都拥有不同的个性,职业与嗜好) 最后,店长们 我知道你一定会想上每一个上门的顾客 (

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)