电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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选择哪些 NPC 与你同行需要策略,因为他们各有所长。……本采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……玩家在《放逐》中进行的交涉对续作有重要影响,且续增加了新的可选种族

本周 Steam 值得关注的游戏 10.4 - 10.10(一)

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)《Q 的审判》是一个 2.5D 的益智游戏,作为一个生命体,你发现自己在一个新的现实中,你必须发现哪些键你可以使用……,哪些键你永远不能去碰。……本可玩的关卡数量超过 300 种。丛林、火山、宇宙等等,可以游玩各种关卡和规则

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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今天来看看 DJMAX Respect 的收集系统有哪些亮点。……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一里做的特别好。……另外值得一提的是本中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的

小组帖子:能不能给缺失重要信息的游戏库开一个专门的页面?

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Steamer: @FrozenAurora#0 其实后台个页面一进去就是急需补充信息的,我回头给拿出来做到网站里去……也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“追梦”不停:腾讯对“功能游戏”的探索仍在继续

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功能游戏的逻辑外延多大?那么,到底什么是功能游戏?……联手故宫推出的故宫建筑文化游戏《故宫:口袋宫匠》是腾讯游戏旗下功能游戏的代表之一,通过对“养心殿”等耳熟能详的建筑的搭建……网友评价称:如果不是《见》的推出,我们将很难关注到视障人士的生活,人的内心应该再柔软一点,多去关注这些

三国吞天传 幻想姬武神战记

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一款回合RPG游戏经典重制!玩家将使用传统RPG游戏模式游玩熟悉的三国故事。……9.不同颜色NPC名字设计,哪些是敌人NPC,哪些是剧情NPC,哪些是普通NPC只凭颜色就可分辨,一目了然……希望大家能多多支持,问题请您善意提出,我必然会针对问题给您回复,如果有BUG或游戏问题,将会在第一时间更新修复

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器的设计上:一些问题

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