indienova.com/steam/game/2272530
她不知自己能否解答人们的疑问。这已经不是第一次了。……她从不相信正义,也不记得自己最后一次享受复仇的快感是在什么时候。……流浪者的庇护虽然比亚塔塔这个名字让许多人感到惊恐不安,但流浪者们会选择在靠近水域的地方行走,以求得到她的庇护
indienova.com/u/shalu/blogread/23537
咱就继续给大家聊聊我们游戏一些其他设定。……故事的发展就请大家拭目以待。……第一次受到大家的期待,第一次春节放假延期,这大过年的本来是开开心心的时间,为什么会这样呢?
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100
美好的事物不该因为“某些地方 某些人”对其不能理解就弃之不用,如果一些名字听起来过于粗重或没感觉,我们会一次次再设计……我们富有创意的名字一定有比“在天空盛开的小黑花”和“魔鬼刺耳的哼鸣声”合起来更长的。……如果设置成钱花光了就Game Over会怎样呢?
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
当然unity里面也是可以测试的,但像Steam的Overlay这种就没办法了,必须得启exe来测试。……,这个过程中你得准备些物料,像成就的名字,描述,多语言本地化版本,成就解锁及未解锁时的Icon展示等等……然后下一次内容更新版本可能就比较大了,会让整个游戏不再只是偏体验而已,游戏性会整体提上来,游戏时长也起码按小时算吧
indienova.com/groups/post/1115
发起:键盘喵 相信很多人第一次接SteamWork的时候看那一大堆文档都会一头雾水吧,最近正好接了一下……,这个过程中你得准备些物料,像成就的名字,描述,多语言本地化版本,成就解锁及未解锁时的Icon展示等等……然后下一次内容更新版本可能就比较大了,会让整个游戏不再只是偏体验而已,游戏性会整体提上来,游戏时长也起码按小时算吧
indienova.com/groups/post/503
不过这一次我们想追根溯源,邀请大家随意谈谈自己独立游戏之路的起点。……欢迎各位用户畅所欲言,如果时间充足的话我们希望您能除了说出游戏名以外,能够更多地聊聊自己为什么会因为它而开始自己的独立游戏之路……,从一个我已经忘记叫什么名字的报刊上看到的,大概玩过几十个吧,基本都是小游戏集合
indienova.com/game/miegakure
这是一款名字叫做 Miegakure 的游戏。……有的时候,游戏的名字往往就代表着游戏的整个主题,所以他也同样为自己的游戏赋予了这样一个特别的名字。……另外,游戏中所呈现的 4D 世界实际上是由一系列的平行的 3D 世界组成的,他们因不同的谜题而被串联在一起
版本:Early Access
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