indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
这里不是说游戏测试,就单纯“能有人聊聊游戏”的意思,可能这点在独狼或小团体体现得比较明显。……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品……,其实他们或多或少会用书信与朋友沟通,聊聊创作时的困惑或吐吐苦水
indienova.com/groups/post/101810
这里不是说游戏测试,就单纯“能有人聊聊游戏”的意思,可能这点在独狼或小团体体现得比较明显。……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品……,其实他们或多或少会用书信与朋友沟通,聊聊创作时的困惑或吐吐苦水
indienova.com/groups/post/101811
这里不是说游戏测试,就单纯“能有人聊聊游戏”的意思,可能这点在独狼或小团体体现得比较明显。……毕竟游戏制作很难速成,做久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品……,其实他们或多或少会用书信与朋友沟通,聊聊创作时的困惑或吐吐苦水
indienova.com/game/dingdingding
命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值……命中红色目标一定次数之后,红色目标将会随机小范围的移动或者缩放,箭也会以某些曲线射向红色目标,弓也会根据名字次数来加快移动速度……当没有命中目标的次数达到游戏难度最大的数值时游戏将结束,结束时如果你的命中次数足够多,那么你的命中次数将会出现在游戏开始时的排行榜上
indienova.com/u/java/blogread/7897
然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在可混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据
indienova.com/steam/game/1743530
作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途……【 故事 】■作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 ……为了得到治疗父亲病的药所用的材料少女决定踏上旅途
indienova.com/game/sakura-bunny-girls
友里是一个使命必达的男人。……然而,在一次特殊任务中,友里受到了极大的冲击。……然而,在她傲慢的外表下,优香却有着令人惊讶的温柔善良:友里很快就发现了这一点
indienova.com/game/raidou-remastered-kuzunoha-village-trainings
1 在「和恶魔返乡的男人~在 K 村赚经验值」可以赚取雷道与仲魔的经验值。……2 在「和恶魔返乡的男人~在 K 村赚钱」可以赚取现金。……3 在「和恶魔返乡的男人~在 K 村大赚特赚」可赚取香品 (可提升雷道与仲魔的能力值) 与酒 (可提升仲魔的忠诚度
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)