indienova.com/u/714793755/blogread/7700
大教堂的地位有点像是文明系列里的奇观建筑,是城市发展到后期必需要建造的建筑。……而每个阶级都有其对应的可以解锁的建筑,要想建造一些高级建筑比如铁矿场来挖矿的话就需要你先发展人口,将其升到更高阶级的人口才能建造……而建造建筑需要金币,但是如果此时居民的税收不够了甚至出现了赤字,该怎么办,那就需要与其他势力进行贸易了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
常见的三路分线和以推掉对面基地为胜利条件的设定。……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢信)……在这款沙盒式经营冒险游戏里,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退
indienova.com/u/hardbox/blogread/28582
怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国里,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗。……解锁直通第五层电梯条件是需要在一局内无伤通过前四层所有BOSS,我有一局装备并不出色,第三四关都随机到最难的
indienova.com/u/1000water/blogread/9567
需要琢磨,老实讲,我没有足够的知识和生活阅历让我能轻而易举地选出,于是我陷入了困惑。……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人里受众不同,却都能从其中找到乐趣。……板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡
indienova.com/groups/post/29692
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
版本:Early Access
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