死亡空间 2(Dead Space 2)

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《死亡空间 2》的故事发生在《死亡空间》的 3 年之后,主人公艾萨克并没有多少时间可以放松。……虽然他从以前的危险环境中成功逃脱,但是他的精神受到了很大的影响。……而他的使命也还没有结束,那些本应消失了的异形由于一些未知的原因又重新出现了

关于游戏节奏的杂谈(上)

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· 多巴胺不仅会在“成功”时释放,也会在“接近成功”时释放通常来讲,当我们做一件事情成功的话,脑元神经回路的多巴胺会快速释放……而这部分可以有效用在游戏,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续。……而迈阿密就很有趣,虽然你依旧要重新开始,但是因为点击就可以很快速地重新开始,重新开始之后任何一次成功的击杀

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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·多巴胺不仅会在“成功”时释放,也会在“接近成功”时释放 通常来讲,当我们做一件事情成功的话,脑元神经回路的多巴胺会快速释放……而这部分可以有效用在游戏,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续。……而迈阿密就很有趣,虽然你依旧要重新开始,但是因为点击就可以很快速地重新开始,重新开始之后任何一次成功的击杀

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这里爱情没有界限,期待着温馨的心灵纽带关系。 重大的日子到来!……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 03

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系统也没有实例化任何物体。……但是我基本完成了4的系统,包括获取当前terminal的订单,以及检查已经接到的订单,还有提交订单。……但是这些都不重要,我最需要做的是先补足一个死亡搁浅里没有的遗憾,一个便携式随身听

用搭方块讲述一段故事

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游戏没有地图,没有具体的任务,只需要不断在白天世界找到黑色方柱体,全部启动以便通往黑暗世界。……在早期的游戏的宣传图和视频上还能看到中文繁体字和韩文字母甚至是韩文念白,这些具体在游戏中会有怎样的呈现效果,在Demo的试玩里没有呈现……游戏已经在今年三月初成功通过绿光,期待他们将怪异进行到底。Bokida游戏主页Demo试玩

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

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我当时没脑子都是这些,但是最后我就说解决就好............cao,想打自己一顿,虽然自己过程很想爆发……独立游戏开发,团队之间相互信任是最关键的,我信任你,在没有合同,没有酬劳的情况下和你合作,在整个过程反而显得我廉价……这就是我所有要说的东西,后面我不会再跟进此事,也预祝她项目成功...........

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

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有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以吗,目前是这种程度

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……,整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱去……生病了怎么

死亡之树(Death tree)

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你有信心在这个游戏拿高分吗?……游戏操作 移动箱子=↑↓←→ 游戏玩法 你需要移动箱子,使箱子接到彩球 如果你成功接到球,则会显示成功……+1 如果你没有接到球,则会显示失败+1 游戏特色 紧张精彩的游戏,锻炼你的反应能力 提前预判最终位置

版本:Early Access


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