indienova.com/groups/1634
项目预计等本人考完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣的也可以提前关注。……想入伙的小伙伴可以看我个人信息,觉得可以接受或者有谈谈的空间的话就私信我叭
indienova.com/game/touhou-fuujinroku-mountain-of-faith
霊夢 「山の上におわす神様の方が、今より信仰心を集められるのなら、 それも有りなのかなぁと。……どう考えてもその話は胡散臭いわ。 ……後、難易度、プレイヤー、使用武器の順に選択しますExtraStartエキストラステージを開始します(条件
indienova.com/steam/game/1329500
特点享受欢乐对战,或在挑战模式受苦今天想玩什么模式?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/u/mnikn/blogread/28604
完善地图的细节战斗系统细化这两周主要时间都花在战斗系统的细化上了,战斗系统基本上和空之轨迹很相似,因为第一方便实现,第二比起普通的站桩式回合制能战斗策略上能够更有深度……目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致有了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/game-of-dragons-deluxe-edition
伊露尼斯教会创造了一个众神的乐园,传言说那里有各种知识和宝物。……通过接受任务,回合制冒险模式继续进行。一共有 6 个角色,最多可以有 4 个角色参与战斗。……此外,可以通过条件和效果的组合,根据用户想要的组合来创建可以安装在设备上的雕刻
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
玩家可为满足条件的噗噗进行升级操作。……,毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一定意义的……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?
indienova.com/steam/game/1086470
因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果
indienova.com/game/harvest-moon-the-winds-of-anthos-bundle
组合包内含有完整版游戏,以及可解锁 4 个 DLC 的游戏通行证!……可解锁的 4 个 DLC 分别为: - “有客自远方来”DLC- “进击的动物”DLC- “全能工具与装潢改造王
indienova.com/steam/game/1127920
然而正当他享受无忧无虑的来生时,龙傲天听说魔王”阿撒托斯”就要被唤醒,世界就要被毁灭,与此同时,他开始觉得那世界有股……不用肝的战术性回合制战斗你和对手会在公平的条件下斗智,你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师的定位,还要看穿对手的强项……仓库那个蓝色的大玩意儿又是什么?
indienova.com/u/gadqq/blogread/12295
(《野球拳》里“对手会出什么”是个不透明信息)把一些信息变得不那么透明,可以产生一定的策略性,但是这有一个度的问题……而常见的不可控因素还有“僵局”和“随机”:所谓“僵局”,即玩家还是明白地知道最优解是什么,并且在条件允许下他一定……(至少他自己认为是一定的)能做到最优解,但是目前的处境(或者说条件)不允许他去做到
版本:Early Access
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