mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

indienova.com/groups/post/102897

(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成,可以来试试哈

光陨(Light Fall)

indienova.com/steam/game/416830

你是否足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……你是否足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……通竞赛附加的通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/u/homemade/blogread/4565

各位好,大概一个月不见了。在这一个月里,我们试着重新构建游戏的新剧情以及加入更多有趣的系统。……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

本周 Steam 值得关注的游戏 12.2-12.8(下)

indienova.com/indie-game-news/guide19-1202-1208-part-2/

为了所谓正义,你愿意不惜采用不合理的手段?……游戏看上去很有意思,可是没有中文还是挺令人捉急的,因为这款游戏显然需要的英语水平比较高。……Dungeon Stories(小小地牢)关键字:冒险、策略、角色扮演、Rogue-lite、回合

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s

出售宇宙(Universe For Sale)

indienova.com/game/universe-for-sale

这里奇特的集市,能在手心创造整个宇宙的忧虑女孩,以及为了开悟而割舍血肉的神秘教徒。……你会购买它? 在奇特的集市上,一个忧虑的女孩,她能在自己的手心中创造整个宇宙。……选择一个杯子,并提供一些材料,莉拉就能根据你的特殊要求制造出一个宇宙。唯一的问题是:你会购买它

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~《奇门遁甲》关键字:生活模拟、休闲发行日期

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)