电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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蜿蜒而曲折比特数据流构建在奇特几何环境之中,你作为与众不同般灵巧天籁之声化身,会在畅游数据流途中遇到许多危险居民……你肯定听过那让人噤声传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后矩阵,专门转化数据流来为世界黑暗能量服务……* 上手简单* 游戏过程轻快* 玩度高* 手把手教程* 支持游戏手柄以及旧有的知名品牌键盘

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

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这一切只玩家们指挥官角色肯定是很难办到,因此,《荒野迷城》中还有60多位技能各异调查官,等待着玩家们去结识和招募……单独迎接挑战虽然会困难重重,但凭借自身极小规模,还是有一定几率不被卷入联盟间对抗,一旦碰上“不挑食……《荒野迷城》将在2月8日正式上线,如果你对末世题材感兴趣,不妨前往官参加预约活动,成功参与后还可以获得丰厚道具奖励和招募券

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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空形体: 游戏设计模式什么自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……看你学什么引擎,U3D的话,泰在线,游戏蛮牛,SIKI学院,CSDN推荐学U3D 其他引擎都差点意思

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……从一个适度床和早餐,到五星级豪华度假村,您成为终极酒店老板旅程从这里开始。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……其中键盘和鼠标操作: H/滚轮:投掷当前手中武器或道具J/鼠标左键:普通攻击或拾取物品或武器K/鼠标右键:重击,按住蓄力

小组:五十一区留学预备班/To study in Area 51(创建人:Zanwuoffical)

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想做一个缝合模拟经营gal,多角色多线程,游戏性以模拟经营为主,方式类似Reigns。……项目预计等本人完研,也就是今年结束后开始,有感兴趣也可以提前关注。……想入伙小伙伴可以看我个人信息,觉得可以接受或者有谈谈空间的话就私信我叭

康考迪亚:数字版 - 鱼市(Concordia: Digital Edition - Fish Market)

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《康迪亚:数字版》一个官方 DLC。……数字版增加了两张新地图——Balearica 和 Cyprvs——以及鱼市场游戏变体——所有这些都将为你游戏增加多样性和新挑战

战术小强:游戏中的文字展示初探

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vert(appdata_t v) {v2f o;UNITY_SETUP_INSTANCE_ID(v……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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总之就是很少有踏踏实实学技术做项目的,大多是一些基础理论或是分析方法东西。……第四周Tracy不在,是以前负责这门课的Sean来代课。……,下周换个主题换个游戏类型……那这简直就是我最期望的课

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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总之就是很少有踏踏实实学技术做项目的,大多是一些基础理论或是分析方法东西。……第四周 Tracy 不在,是以前负责这门课的 Sean 来代课。……,下周换个主题换个游戏类型……那这简直就是我最期望的课

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