仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……仙劍奇俠傳七 (Sword and Fairy 7)温馨提示目前版本尚未在AMD显卡上提供光线追踪功能,AMD……本注重剧情和游戏性的双重体验

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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■培养战士攻克难关“回合战斗”本采用回合的战斗方式。……请运用在战斗中获得的素材,在这里放置各种各样的家具与摆设,随心所欲地拉弥亚庭园进行改造吧。……本还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!

命途(The Use of Life)

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主人公自己的【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,都全凭玩家自行决定。……■ 以【静&动】为主题的刺激战斗本的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE的动作性”相结合为特征……我们会在抢先体验版中想要加入的内容进行测试,基于玩家的反馈来完整版进行制作和改善

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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然而,因为这两个三角形两个公共顶点,所以顶点处的法线将会过渡的非常平滑,以至于你并不能够清楚地分辨出两个三角形连接处的角度差异……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的。……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

面包之子(Born of Bread)

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《面包之子》是一款古怪而欢乐的角色扮演游戏,重新审视了回合战斗的套路。……而随着他们的恶作剧,每个人都构成了巨大威胁。……在伙伴们的帮助下,面对威胁多端且古怪的坏家伙,并参与一场有趣而古怪的回合战斗系统

巴塔尔(BATALJ)

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BATALJ 同步回合进行了全新阐释。……同时回合 - BATALJ 同步回合进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键。……快节奏战略 - 了我们的同步回合系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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我还在预科学 3 级的时候就自学考到 5 级……语言上会汉语的韩语很大优势所以挺简单的。……感觉大家毕业以后计划各种各样的吧。……学校里教的东西的确对就业很有帮助,大四做的那么多 project 拿去韩国公司或者网易腾讯这些游戏公司肯定对于应届生非常有竞争力

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

用拳头解决经济危机

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全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……毕竟,太娱乐或太严肃,议题和游戏本身都会产生不同程度的影响。……再看看那复古的像素风,整款游戏一种致敬“双截龙”时代的意味

小组帖子:第一关卡了快1小时了Orz

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了脚喵: 这画的是?……” 猫的尾巴: 这是== 猫的尾巴: @Benmolly#66 前阵子indienova直播过的一款……#87 之前出现过的考题,之前的就是一只小狗图案 曹白宇: @DOZE#883Q~明白了,脑洞确实有点大

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