BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……特点:这是一款回合休闲策略射击游戏上手简单,对局时间短。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

EXS2(EXS2: EthnologySister2 - Structuralism of Kinship System)

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EXS2 作为 EXS 系列第二,没有大家一直以来支持,就不可能有新作品呈现。……,生怕自己丢失信念,第三也将会尽快推出,还望大家能继续包涵支持。……,A 劳斯立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清的要求;感谢 @ 纯音子对音乐提供指导大力支持

ACA NEOGEO 博物馆:英式足球(ACA Neo Geo: Pleasure Goal - 5 on 5 Mini Soccer)

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与阻挡冠军路各国强队比赛,在预赛决赛中求胜,以夺得「恐龙杯」冠军为目标!……五人足球所特有,充满速度感比赛节奏!使用技巧按钮施展华丽踢法让比赛对手完全折服吧!……此外,还可以藉由在线排行榜全世界玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代名作

杉果娘:杉果日报:《P5R》PC版新流言出现;《战神》推荐配置仅需1060!

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昨晚,索尼圣莫尼卡工作室公布了《战神》PC 版新预告片配置要求。……樱井政博在邮件中表示目前没有开发续作的计划,还提醒我们“不要假设续作的存在”。……你(IGN)也最好不要假设续或者外传作品存在,因为任天堂目前没有这样计划

永恒之匕(The Eternal Dagger)

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《巫师神冠》《永恒之匕(The Eternal Dagger, 1987)》试图通过引入一个更大世界地图来解决地图有限问题……,地图上地形类型多种多样,甚至还增加了一些谜题。……不幸是,它还增加了一个新疲劳系统,有着更多微观管理更长旅行时间,要求玩家更加耐心

噗噗 Project 开发日志 #6

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乐园挑战系统:几率发生的要求玩家达成某些挑战或,比如限时收集一些资源或满足一些运营条件等,达成挑战可获得使用政策所需相关资源……至此,在勇者层面,整合了勇者多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业、等级,以及勇者初生所携带物品……这次引导在接受程度上比起之前有了巨大改观,但步骤次序、说明一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上调整

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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乐园挑战系统:几率发生的要求玩家达成某些挑战或,比如限时收集一些资源或满足一些运营条件等,达成挑战可获得使用政策所需相关资源……至此,在勇者层面,整合了勇者多种属性,包括生成条件、权重、勇者所属行会、职业、等级,以及勇者初生所携带物品……这次引导在接受程度上比起之前有了巨大改观,但步骤次序、说明一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上调整

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

战地指挥官(Battleboom)

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4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)……GooglPlay多次推荐,也受到了很多玩家支持肯定。……因为某些特殊原因,《战地指挥官》在中国大陆地区与海外版本不一致,应很多玩家要求,我们将海外版本进行了

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关要素例子。……,有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息。……这种方法适用于所有类型坐标系统。用这种算法来实现鼠标点选,速度是足够满足要求的

版本:Early Access


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