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indie-game-development/localiztion-of-your-games/我觉得上面这篇文章可以参考一下……https://space.bilibili.com/170575644持续更新中!敬请期待!……月光: @kasade#7 好的
indienova.com/u/news/blogread/2131
他们设计了一个很简单的射击游戏,界面简洁、操作手感好、画风古怪。……取主题“Waves”中“波”的意思,将武器里的子弹替换成波形攻击。……玩家可以在目前设计好的几个关卡里(GGJ游戏简介里说的Rouge-like,但实际上关卡是固定的)灵活走位
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年……,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.……840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的key哟,
indienova.com/u/moeshan/blogread/4905
如果你像我一样热衷于触动人心的好剧情,那么这款游戏的确会给你带来非常好的体验。……因为游戏里发生的一切,都是曾经发生在自己身边、正在发生在当下和以后还是会发生的事情。……,怪不到红绿灯,只能怪你不够爱,不够果断,只能怪你们不是对方故事的主人公
indienova.com/u/kelelia/blogread/3531
OkayGame匠心制作,多人線上動作角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……以華美風格和獨具壹格的玩法,爲玩家重現了精彩的刀劍江湖,深受好評。……以華美風格和獨具壹格的玩法,爲玩家重現了精彩的刀劍江湖,深受好評
indienova.com/u/pseudor/blogread/22642
大家好~ 万圣节促销结束了,马上双11特惠也要开始,你的钱包准备好了吗?……所有的工作都在有序推进中。……社区话题我之前提起了一个关于主人公角色默认名字的话题,尽管我们允许玩家自定义主人公的名字,不过也许还是有一个默认的名字会比较好
indienova.com/groups/post/807
游戏设计之道》一本,我们将从本帖所有回复者中随机抽选,一共送出3本。……我觉得这本对用Unity选手来说非常好。很多时候学了C#后还是对Unity的有些机制很懵逼。……这本书用许多经典游戏剖析分析,把一些让新人容易忽视,或者完全不知道改设计成什么样好的细节都整理了一遍
版本:Early Access
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