忧郁爵士:回合制策略游戏《深入龙巢》现已发售~

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一款带有轻度Rogue的小棋盘回合策略游戏 大家!……关于《深入龙巢》: 这是一款带有轻度Rogue元素的小棋盘回合策略游戏

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

引言哈罗大家, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……听起来恐怖的样子, 不会让Unity崩溃吧?

赵云传:云汉腾龙(Three Kingdoms Zhao Yun)

indienova.com/steam/game/2201710

740366365已满官方QQ二群:769300217已满官方QQ一群:595290079 已满官方B站:……益时光工作室官方公众:益时光工作室开发者的话大家,我是顾运涛,人称老顾,我和吴竞是20年前原赵云传的主策……》不论算作梦想和情怀,还是说算作追求职业生涯的修炼领悟,我们都是全力以赴不想辜负玩家的热爱

嘟嘟游戏:《黑白剑刃》近期更新,

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《黑白剑刃》将会在10月参加steam的新品节活动更新下近期做的功能,Q群:184868869steam……/app/2369950/_/!……关于收集反馈所有关于游戏的反馈,无论是正面的还是负面的,对我们都非常有帮助而且重要

Project ONe プロジェクト・ワン ~ハロルドはつらいよ~

indienova.com/steam/game/1080090

時間限はないためじっくりえてパズルに専念できる慈愛

Project One

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時間限はないためじっくりえてパズルに専念できる慈愛

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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本篇日志简略地介绍了Cocoon场景美术的黑历史 大家,我是Cocoon项目的美工猫。……正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版内购营收。……目前几款游戏下来有一的资金积累

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版内购营收。……目前几款游戏下来有一的资金积累

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