某魔法师的养猫日记(Magician's Cat Diary)

indienova.com/game/magicians-cat-diary

消耗掉猫咪一些体力来玩小游戏就可以锻炼猫咪,随着猫咪能力增加游戏会变的越来越难,当猫咪能力达到一的值就可以让猫咪参加比赛赢得奖励……每个小游戏都有通关条件,如果没有达到通关条件,猫咪的能力提升在结算时会减半。……易碎品的恢复需要花费金币

某魔法师的养猫日记(Magician's Cat Diary)

indienova.com/steam/game/2382380

消耗掉猫咪一些体力来玩小游戏就可以锻炼猫咪,随着猫咪能力增加游戏会变的越来越难,当猫咪能力达到一的值就可以让猫咪参加比赛赢得奖励……每个小游戏都有通关条件,如果没有达到通关条件,猫咪的能力提升在结算时会减半。……易碎品的恢复需要花费金币

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数,从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时……玩家可为满足条件的噗噗进行升级操作。……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数,从而对目标科技进行研究和解锁;随着游戏进程(玩家的建造、勇者的行为累积),当达到某些条件时……玩家可为满足条件的噗噗进行升级操作。……毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述,也是有一意义的

Devolution 魔剣の王としもべたち

indienova.com/steam/game/2138230

敵の行動予告から適切なコマンドをえよう。……敵を倒して出口を目指そうバトルはターン。敵の行動予告を見て、最適なコマンドをえよう

方程:10月8日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29510

不太明白为什么别的玩家说它流程短。我用了16小时才全收集,这个时间算不上短了吧?……很奇怪为什么它没有被归入银河城类型。因为武器种类少?因为没有地图界面?因为是第一人称游戏?……我觉得,银河城的必要条件,它全都有了呀。它缺的到底是哪个充分条件呢?

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

古墓英雄(Tomb Herose)

indienova.com/g/TombHerose

开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!

版本:Early Access


总页数:50


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