日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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这些都需要讨论。……因为它完全从基础讲起,事实上,本书针对的受众就是迈入研究的新手:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论……那里详述了一个研究项目应该如何设计;如果不去做游戏相关研究,只是借此进行研究入门也未尝不可;如果有了其他科目的研究基础

须弥•域(Sumeru)

indienova.com/g/sumeru

- 游戏中有“幻境”、“森林”、“冰雪”、“城”、v山”、“最后的试炼”6大关卡,总共43个场景。……--取消当前选择墨水:两个手指点击屏幕--删除墨水线条: 点击线条变红后再放开手指(需要在没有选择墨水球的情况下……陈宇 - 策划+美术

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……这其实很难,我们一开始并没有预期这会是一个长达六年的过程,一切都是过程中我们不断取得的进展,以及 SONY……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《对马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才购买的作品

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

yishalee:学习日志:对LD39submission的一些修改

indienova.com/u/yishalee/blogread/3455

再加上鉴定宝藏需要花钱,所以如果你连续几次下矿都是挖到的垃圾,那么你一分钱都挣不到,由于下矿需要门票,……而现在只要你技术好,下一次矿就能多挖几个;由于无论又多少宝藏都只需要5金币鉴定费,那么就保证了每次都至少能赚一点点……哦,还有,换掉所有美术素材,现在这个浓浓的小学生风啊

小组帖子:独立游戏招一名全职2D美术

indienova.com/groups/post/101812

目前线上工作,未来需要线下无锡。外地来无锡提供住房(需要自付租金,价格有优惠)。……招人需求需要一名2D全职美术,负责2D场景原画、2D小物件、2D角色动作、2D角色原画、兼职特效、UI……有温度的心或梦想,具备其一😊工作报酬全职薪资,五险一金,低于大厂薪资,分成

小组帖子:独立游戏招一名全职2D美术

indienova.com/groups/post/101813

目前线上工作,未来需要线下无锡。外地来无锡提供住房(需要自付租金,价格有优惠)。……招人需求需要一名2D全职美术,负责2D场景原画、2D小物件、2D角色动作、2D角色原画、兼职特效、UI……有温度的心或梦想,具备其一😊工作报酬全职薪资,五险一金,低于大厂薪资,分成

时之终(Klock)

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挑战boss数与互动人物大幅增加。加入影响战斗的额外被动技能。……除了RMMV原有的美术素材,其他素材与文本依旧是我一人完成。目前因为工作问题正缓慢撰写文本并嵌入中。……甚至你可以在某些关键节点看到简易动画——无剧情版本全BOSS已经测试完毕,全流程顺利走完,真的只需要嵌入文本就能完成了

版本:Early Access


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