《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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在游戏中,可以体现在荒坂三郎、奥特・坎宁安(原文名称:艾特・康宁汉)、V 三人身上。……关于“我”是什么的讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”的追求,劳思光如此说:形躯我,以生理及心理欲求为内容……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

Triplanar无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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Triplanar 无关的内容,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……小学生都能看懂的视频版,求三连 什么是 Triplanar?为什么要用 Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理

新书 Embed With Games 即将发行

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能够听到游戏开发者坦言自己从事游戏开发的理由,Ellison 不会机械的去问开发者为什么要去做这款游戏……,而是会去深入了解为什么开发者选择去做这款游戏--开发者对创造数字世界的看法,开发者想要表达什么,为什么游戏可以实现这种表达诉求……现在可以在发行商网站直接预购(电子版),或者在 Amazon 英国购买,也可以在 Amazon 美国登记预约购买

旅游巴士模拟(Tourist Bus Simulator)

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如果你的事业运营得不错,你还可以不断扩展车队,壮大公司规模。……旅游观光服务:酒店为游客提供的有趣的定制旅游观光服务◎ 经营模式- 包括运营,扩展和维修的车队管理工作……- 人事管理:招聘司机,导游和技工- 车辆维护:包括加油,维修,可以选择自己的或者第三方的维修厂- 管理公司的备件仓库

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……>2.策划部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的95%是我可以做,并且会做这95%……只有你需要我,我需要你,这样不管什么事情,我们都可以得到双赢

游戏艺术家 #2

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他从 1996 年开始就从事游戏 2D 美术工作,后来也曾服务于 Y&R 这样的 4A,说起来还算是我的前同事了……Tomasz Piętek - Anomaly 系列游戏 UI点击图片可以统一浏览此部分美术作品。……他现在也开放接受 Freelance 工作,有兴趣的可以直接联系

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……项目工作人员表示,电子游戏能改变大脑的认知表现,通过功能性脑电图不仅可以观测大脑在游戏干预下的变化,并可对干预进行调整……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一定程度的辅助

小组帖子:独立团队寻小伙伴

indienova.com/groups/post/101748

什么要在开发末期寻找小伙伴?……关于工作模式:线上\线下皆可。可以接受兼职测试团队是否合适。……我qq不上你!

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

据不完全统计,《冰汽时代》同时在线人数一度达到2.6万,可以说是一个名副其实的“万人坑”了。……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢……9个小时,每周不得超过48小时,18岁以下未成年人不得从事夜班工作

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