魔铁危机(Iron Danger)

indienova.com/steam/game/899310

精选 DLChttps://store.steampowered.com/app/1130872请到Discord……卡尔瓦拉位于世界之中,周围大量村镇,比邻海岸线,并且被森林环绕,人类守护着这里一切。……使用独一无二时间倒流机制,尝试全新战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗乐趣

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo

如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》 注意:《与魔沙一起偷重要东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa……》注意:《与魔沙一起偷重要东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

TrioDuckk三重鸭:《小石头人踏上旅程》的 steam 商店页面已上线

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34097

《小石头人踏上旅程》(Stoneman’s Adventure) steam 商店页面已上线,求一波愿望单……感谢支持~游戏 steam 主页:https://store.steampowered.com/app……/2434860/_/之后可能会在 IndieNova 上发放一定的测试激活码

奇亿音乐:配音的标准有哪些?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26679

配音标准有哪些?……-奇亿音乐 配音让游戏、影视、动画、广告等产品,不在单调,拥有自己独立特性,但是配音也有一定的标准,……但是,二者之间并没有必然联系,不是恰切思想感情必定引出尽可能完美的技巧,心里,但不一嘴上能

胶囊(Capsule)

indienova.com/steam/game/1582700

h2]ㅤ一天,邪惡力量出現了,把森林變成了一片沙漠,污染了土地。……[/列表][列表] 一些元素可以解鎖項目和角色。[/列表] 隱藏階段。……[/ list][列表] 使用可愛點字符。 [/列表] 使用帶節拍音樂

幻想讨幻经 | Touhou Mechanical Scrollery(Touhou Mechanical Scrollery | 幻想討幻経)

indienova.com/steam/game/1222050

与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎战斗系统◆正常攻击正常攻击「格斗」以及「射击」两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……灵梦和魔沙为了解决异变赶向人类村落,竟然发现…・故事中登场角色全都会采用Live2D呈现

神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

indienova.com/steam/game/1059740

化身成无畏神枪手挑战僵尸末日,拟定你战术然后在回合对战中执行你计划。……h2]直接开枪,不要废话[/h2]游戏特色: 回合战术游戏 – 决定你目标,瞄准然后射击怪奇西部世界……,请选择您适用联络方式联络我们:https://steamcommunity.com/app/1059740

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070

讲真,因为一直看到作者发开发日志,对这款游戏很期待了一阵子,恰逢那几天沉迷《Card Crawl》……,但这样一来总觉得是在鼓励跳过,跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一也是没有利用跳过机制导致…………orz 速通or长 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是计时

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家宿舍,从青旅搬进新家。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

版本:Early Access


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