indienova.com/steam/game/2192480
他能被找到吗...?英雄背后的谜团是什么...?游历世界的黑猫露娜的冒险之旅现在开始了! 。……它甚至可以一击毙命于强大的敌人,所以有必要创造性地放置它。还有许多其他的召唤师用强大的魔法支持你。……每个敌人都有自己的一套属性抗性,最多可削减90%的伤害
indienova.com/game/luna-and-monsters-td-the-deprived-magical-kingdom
他能被找到吗……?英雄背后的谜团是什么……?游历世界的黑猫露娜的冒险之旅现在开始了!……它甚至可以一击毙命于强大的敌人,所以有必要创造性地放置它。……每个敌人都有自己的一套属性抗性,最多可削减 90%的伤害
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建……,有予有取,有显有暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”
indienova.com/groups/post/99731
一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建……,有予有取,有显有暗,如此等等,经历了游戏设计者创造的一定“角色的人生”
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……日志系统有阵子没升级了,近期应该会做一次升级,加入 Markdown 支持,顺便想办法解决一下自动保存的问题……(眼泪打转ing),支不支持没关系,最重要是自动保存,手动保存也可啊~ 无有时代: @Lefland#3
indienova.com/game/mars-base
- 殖民者并非只靠“火星土豆”生活。扩大农产品范围,提供各种作物,并为殖民者提供所有必要的微量元素。……这里有绵延无尽的风吹平原和巨大的山脉,地下是巨大的火山信道和巨型空洞,以及人类所经历过的最恶劣的环境。……- 住进指定的生活空间—一个完全可定制的家园基地,在辛苦一天的工作后好好睡一觉
indienova.com/game/sea-power-naval-combat-in-the-missile-age
同时,在波斯湾,伊朗和伊拉克对中立商船进行无差别攻击,冲突有升级为超级大国对抗的风险。……而且你每时每刻都要遵守交战规则,注意别引起让冲突升级的不必要事故。……毕竟,你无法完全确定雷达上三万英尺外的接触到底是谁,不是吗?
indienova.com/game/ambulance-chauffeur-simulator
你有来自警察提供的一路绿灯,因为你必须打破任何交通规则来做好你的工作。……拯救的生命越多,你的业力就越干净。要时刻准备着,因为电话随时都可能打过来
indienova.com/game/diabotical
此模式中使用弩箭或近战攻击对手可一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮有 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场
版本:Early Access
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