疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在规定时间内点击消除足够多的宝石来对敌人进行攻击,每回合时间结束后敌人将会进行反击。……玩家每回合造成的伤害可以在屏幕中显示,造成的伤害与玩家攻击力玩家消除的方块个数成正比

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人,……4、现在时间太晚了,我也没那么多精力和时间一个个问题去跟up深究。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工

咒语浪人(Spelldrifter)

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Spelldrifter 结合了回合 RPG 的位置战术收集式卡牌游戏的可定制性可重玩性,结果是一个混合体……:玩家必须利用时间和空间来妥善处理他们所掌握的资源。……在这款结合了以上要素的复合游戏中,玩家必须运用时间和空间的力量,合理运用手上的资源

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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的老板正在找既会中文又懂游戏的中国人,找了很久都没有找到,就给我们院长发了邮件,我是从院长那里知道的,然后发了简历让我去面试……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?……不管以前浪费了多少时间和钱,不好玩就砍。在 Klei 最大的收获是什么?

元卡牌:图灵测试(MetaCard: The Turing Test)

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3D 卡牌构筑 roguelike 游戏,可以控制两个拥有独立牌库回合的角色的爬塔游戏,也是一个人利用业余时间做的作品……第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合游戏中加入即时战斗元素的角色,因为虚空行者的能量是时间。……毕竟现在独立游戏大多数都是一个或者几个人全职在做,机会成本就摆在那,所以难免会对销量有一的要求,所以也难免会陷入销量不好就停更的囧境

Leedayong:2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些

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卡牌数量过多,逻辑性很强,很耗费时间,作为只有2名开发团伙,我负责卡牌的动画效果,另外一个大咖负责卡牌的逻辑编写……卡牌的逻辑性调试的bug还有很多要完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合游戏就是见招拆招

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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主角的家乡,怎么看都很幻想 《幻想水浒传》的这五部作品发生在同一个世界观和时间线内,虽然情节不同,但故事细节上也都有些联系……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……被当做是先例的主人公,来到了女子学院…… 女子学院有“白百合会”“红蔷薇会”两大帮派。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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2》、《Farcry4》、《西部正义》《老滚5》、《This War of Mine》中的各类基于一随机性逻辑所发生的事件……前段时间大火的《Mini Metro》也是如此,即试图在一的条件下,构建一些系统,来努力延续更长的时间……(↑ 客化往往 ↓ 玩家创造内容紧密相连,难以区分) 四:玩家创造/修改内容 这类的内容大部分的人称作

灵途

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《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏。……玩家在完成了一的剧情后将触发新的剧情。……在特定时间,游戏还将会开启限时玩法,这也同样包含了PVPPVE两个门类的玩法

版本:Early Access


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