工人与资源:苏维埃共和国 - 早期探索 Workers & Resources: Soviet Republic - E(Workers & Resources: Soviet Republic - Early Start)

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面对时代的限制,你需要研究改变世界的技术,为将在未来数十年内繁荣发展的国家打好根基。……蒸汽机能够为蒸汽筑轨车、机车等重要机械提供动力,因此在物流规划时需要慎重考虑。规划新建筑的建设。……有些技术只能在一定的年份之后才能解锁,以反映历史现实——你需要仔细考虑全球的文化和社会运动,步步为营

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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《逆向》是一款策略游戏,游戏采用简约的风格,玩家需要在黑白期盼中对战,比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……玩家需要击破四面八方汇聚过来的红色方块,随着关卡的推进,难度也逐渐递增

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事

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直到现在,很多人还是不熟悉处在幕后的开发者到底是谁。……比如《长空暗影》,这是一款听觉游戏,游戏的设计前提是眼睛看不见,听觉来玩,那么传统游戏中的按钮还有文字显示就没有意义了……Q那做了这么多功能游戏,你们团队在腾讯游戏内部大概是一个什么样的定位呢?

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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第一次通关剧情至少10小时,消灭最终隐藏BOSS需要20小时,完美主义者和强迫症患者游戏时间X10 !……需要不小的成本投入,有可能数月到数年的劳动一无所获!……如果有什么不能克服的…大概是遇不到谱的小伙伴和我一起做游戏吧

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……状态机是一个很深奥的话题,我们不需要深入去理解。……现在只需要知道,它是由一个入口点,几个状态,和转化状态的功能这三个部分组合而成

xadow310:回到原点,重新绽放(二)

indienova.com/u/xadow310/blogread/20538

(如果想看这2个小方案的联系我:p)我突然回想起大学时期,三杀(实体牌)刚流行,我在寝室和同学疯玩了一个月后……,我动手将wow竞技场模式用三杀的玩法给写了出来。……自走棋的卡池是固定的,只是没有表现在明面,所以对于所有玩家来说,就是抢需要的棋,人无我有

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173

分是画面感觉还是太暗了 有些地方(钻通风管道)墙壁发亮 画面设置不能自定义详细设置 女主出现幻觉时的红色还需要调节音乐……2小时基本都试过了,作为一个人制作的游戏给个推荐,就是看到开发进度是20% 这么看的话游戏整体时间大概在……2-3小时建议价格40-70 Soundtrack 10左右

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘的办法缩放 UV,又不需要贴图的叠加,只需要在贴图的属性中将 Wrap Mode……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数

版本:Early Access


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