小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

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发起:白狗 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员专职数值策划1名,美术……希望美术朋友以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……一些简略demo图可以看我的个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑的一版demo,如果有意可以+我微详细聊一下

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……上周举行的内部测试只有预购玩家才可参与,而根据SteamSpy推测,已经超过50万玩家预购了《喋血复仇

小组帖子:游戏多结局真的好吗

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什么?往下看。……,在第二个选择,你只能选择A1 A2 A3,B类的选项需要你在第一个选择选B才可以选到。……作为第九艺术,这种多结局的互动方式被更多的游戏所引用,希望游戏制作人在制作时明白自己想要表达的是什么来选择结局路线

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者自己一起做游戏的小团队……;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么……也可以带的动故事的要求和很多场景

小组帖子:寻找擅长二次元立绘和场景的画师(开发工具为RPGMaker)

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indienova.com/u/hamstachio/blogread/31308目前游戏剧情上的完成度大约80%,但是立绘什么的用的都是……以下是招募的要求(满足一条也可):・擅长二次元人物立绘,表情差分等・擅长场景图(主要是凶杀现场,枪击等推理类的题材较为常见的场面

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102111

要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎全平面。最好能英文交流。……联系方式:微:506514437(请备注indienova)

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间的联机对战……提问:《梦三国2》这款游戏从《梦三国1》开始,一直到现在,都在玩家群体之中有着不错的口碑,其中有什么秘诀……从另一个角度来说,这些用户的需求也会发生变化,他们开始只是玩游戏,现在对这款产品不同的玩法要求和更多的服务要求

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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GDC 2013 Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议的一部分,《植物大战僵尸》的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题

haiyoushu1i:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/u/haiyoushu1i/blogread/22363

任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……5,想象力、创意,能拿出不一样得东西。……联系我加微haiyoushuii (2个i)

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

Q:什么是INDIE Live Expo?……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我两款以上的游戏想要报名该怎么呢?

版本:Early Access


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