mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

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顺带说下这周学习美术的感悟。……同时发现画完常规的美术后,再画上周一直困扰我的人物肖像,感觉容易很多。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高

离校日(The School Leaving Day)

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您将在逃离这所学校同时,找回自己记忆,发掘事实真相;游戏中地图场景基于真实学校制作,您可以在具有中国本土特色的初中学校内尽情探索……游戏讲述一位迷失在一所中学中神秘青年,在逃生过程中逐渐找回自我,发觉真相过程。……在地图设计和角色扮演元素中,老粉丝可能会有一种学校版恶魔城感觉,尽管本并不属于银河城游戏

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》系列正统续

小组帖子:一款已上线的且已经过50w的探索单机游戏,寻程序和美术合作更新版本

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粗略上线,有简体和繁体语言版本,上线Googleplay和Appstore,玩法得到玩家一致认同……,就是有些bug未修复,且美术有点粗糙,想寻程序和美术更新一个大版本,再重新上线,这款产品我坚信能成为经典之作……方便聊一下

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变操作性,那么我为什么不能改变你视角,于是这款游戏诞生了……,我知道这款游戏还有很多不足也有太多地方需要改进,但是程序没时间,所以只能先放一边。……也算是我第一款完成度较高游戏,这款游戏我很满意,不管是玩法,美术,还是游戏性,都是超出我预想

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题剧情。……如今他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办私人教育。)……不过就在这样对马,听到花鸟风月【音乐】那一刻,整个灵魂就被虏获

卡尔德里亚大家族(Great Houses of Calderia)

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在指派任务时,需要粮道角色特性和个性。角色个性和特性会随着他们经历不同事件而有所变化。……在战斗和重要外交事件中做出重要决定,包括:联姻、和平谈判、封官加爵,借此斩获优势霸对手通过实时战术单位管理系统主导战斗光是战斗还不足以获得新头衔……提高自己贵族地位并册封其他人。为你氏族发展丰富多元传统

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……作为一款背景放在海底废弃都市类银河战士恶魔城游戏,《弃海》在美术这方面其实非常给力。……这里说倒不是 bug 问题(毕竟 bug 都可以修),而是说这一取消了小组内兵种设定,把技能绑定在不同专家

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……,玩法上进行了部分重做,并加入了多结局系统,提高了完成度并修复大量BUG。……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef

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