小组帖子:合伙开发游戏

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mercury: @Drox#1 合伙开发游戏 cccking: 什么类型的项目,需要什么人?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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【初期的设计】在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“……”比较“为主由设计图来看,其实在设计上也参考了知名的某游,整个布局稍微有点空旷简陋。……,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换的模块我们预期中的《失落之环》职业将是多种多样的,由职业特性决定技能的特性

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

橄榄球挑战赛 4(Rugby Challenge 4)

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女子七人橄榄球,拥有 16 支国际球队,其中包括 5 支获得许可的球队。◎ 新!……◎ 最佳橄榄球体验 多种游戏模式,包括:单场比赛、多队比赛、广泛的多年职业模式和成为专业模式◎ 超过……12 项著名比赛 包括所有全新的女子 7 人橄榄球、英超橄榄球、超级橄榄球、男子 7 人橄榄球以及库里杯

Humble Ray:音滴:Hello Nico

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这种音乐节来看看这种新星乐队更有价值一些,一表演没架子,二令你惊喜的旋律就在下一秒;有点名气的歌手,如果不是死粉去看看也没什么意思……沒有一個人能避免自己、避免黑暗/在最深最深的海底,我們終於敢呼吸了/《荒芜》和《花》应该算是最为受欢迎的两首,一一慢……,特点都没有那么突出,MV拍的更是不行中的不行,所以就不要看MV了,但是《荒芜》我还是要推荐,原因比较简单

Steam夏促折扣推荐文大集合!

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写在前面的碎碎念 在这次Steam夏促开始之前,我曾经暗下决心,写一篇出色实用的Steam夏促折扣推荐文……实际上买游戏玩游戏都是比较私人的事情,有些人估计上面这些推荐文一点都不想看,我有时也会有这种感觉。……对于还不了解这两个,尤其是SteamDB的玩家推荐看看,比较实用

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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美术方面则是见仁见智,在我这达到60分及格即可,关卡我是不怎么懂,一知半解的,这样不好,如果能有个这方面比较清楚明白的透彻人来帮忙……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……,并愿意为之奋斗一生,(比如我,我个人比较倾向于单机。)

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯……合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……,并愿意为之奋斗一生,(比如我,我个人比较倾向于单机。)

音符之光传说

indienova.com/steam/game/1562760

却似乎还是不够只有做出正确的选择才能拯救 两个 精灵备注: 剧情模式有好几个周目,主要是因为小精灵们收集音符之光比较困难……,机枪手请出门左转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦……boss 3 隐藏物品我可能有 藏东西的癖好(说我是金毛的那个,小心我咬你)把一些物品,体感玩法,结局什么的都给藏了起来什么

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

版本:Early Access


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