Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边,目前在做『精灵之息』,在微小游戏平台……明天大概率会抽时间看比赛,这个周末,完成吗……1点,没想到头疼的一天,反而坚持这么久,但是效率似乎并不高……明明再坚持2天完就可以好好放松了。这种神奇的心态。22:28开始制作

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……做完这一功能后游戏输出游戏 idea 的文本框让我联想到了进度条,进而想到了这一 idea 的另一种表达

stack:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供广告支持,在积木里面提供广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图。……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……地图太固定,如果随机会更有趣。网络不太稳定

方程:Filmento论戏剧冲突

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但电影中的安排恰好相反,故事为二人选择更个人化的动机:美队的好基友冬兵曾被当权方谋害,自己也曾被CIA……害的很惨,因而不再信任当权方;而铁人方面,他在《奥创纪元》时缔造一场大灾难,害死不少平民,因而对“超级力量……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供方便的操控,Varion 还提供先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富模块化比赛配置,提供大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验

Varion

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供方便的操控,Varion还提供先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富模块化比赛配置,提供大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验

改变(Change)

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剧情讲述一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

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这是一个互动故事,讲述 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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游戏中玩家需要在宿舍利用手上的手电筒寻找钥匙。……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟。……他们为我的游戏提供帮助,给我的开发带来了动力 游戏特性: 第一人称解密游戏 现实场景实景扫描建模 个人独立开发

版本:Early Access


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