The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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——《Prison Break》在游戏的单人模式中,玩家需要在乏味枯燥的监狱生活中暗自筹划,不仅参加监狱点名……被捕后Dilinger被送入湖县监狱,该监狱外号“防逃脱(escape-proof)”,成立起到1933……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动的俺!……如果作为游戏,一点思路就是主人公在主界面中找出任何让自己凉快下来的东西,否则体温会一直升高。……至于这些凉快的东西,可以是眼尖找出来的,可以是交易或者干脆自己发明的,顺便科普一下人类制冷史也挺不错

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 : 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但丁需要把魔树血块打掉,才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……就出现,但是交代他的出生,和但丁的相识,是留到中后期交代

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但丁需要把魔树血块打掉,才可以创造新的通路,某些隐藏的红魔魂石集簇和蓝魔魂石碎片都需要玩家找出魔树血块打掉……它只能达到一种勉强的合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……就出现,但是交代他的出生,和但丁的相识,是留到中后期交代

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值与缓冲值相等时算通过.而IncrSat

小组帖子:NS上《宝拳》试玩版已经可以下载啦~

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所以想在试玩里勤学苦练,等游戏发售后吊打其他玩家的朋友可能失望。……另外试玩版中仅有皮卡丘、帝王拿波和喷火龙三只宝梦可供选择,用15次来尝试其实也够啦。……感兴趣的Switch玩家可以去下载尝试一下

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……还能购买宠物和交通工具等,如果中了菜票说不定还可以瞬间改变人生。……游戏继承前一作的游戏主题,玩家仍然负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏。……小白#6 接受用爱发电吗 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资@kongbai11#5￴口一天

版本:Early Access


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