indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
这样,简单的星形结构既满足了单棵草的面数很低同时也兼顾了从不同角度观察也能够显得密集。……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市的选项判定5.修正了第一章末尾妹妹的贴图无法正常显示的问题……6.修正了隐秘之戒无法装备的问题7.修复其它已知问题并进一步优化剧情细节【EHM版】V0.29Beta06…….修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1
indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-edition
Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图的制假行动
indienova.com/u/1843556053/blogread/34922
下午去了初中附近拍些画面,想看看人到底是怎么回忆起一个个画面一件件事的,虽然也才过去了10年不到。……整体开发下来感觉是蛮有趣的,但因为程序时间不够做关卡生成器,所以我只能靠纸模来迭代关卡,那效率实在是低……看了下时间才发现马上又要到今年的GGJ了
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……特别地,物的,事的,功的,业的,就是游戏的主题。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/groups/post/99731
一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……特别地,物的,事的,功的,业的,就是游戏的主题。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
它讲述了一个濒临灭绝的高科技智慧种族——Ato,来到陌生的暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石的魔力来拯救自己的家园……数十种可升级,且风格迥异的武器。……可自定义升级的战斗无人机
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713
电路仿真游戏需要大量的关卡,全部由游戏程序员开发,过于庞大。……现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
版本:Early Access
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