kuaile:槽淡的观察者

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但为什么自己总是弄不清楚,不行,必须记录一下,也算是把乱七八糟的思绪整理整理。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么?……这样的一个好处是,喊不喊是我的事,想喊就喊,听不听是各物件的事,想听就听

创作自由 = 寻找永无之乡?

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但 Taptap 海外版的游戏并未下架,也算是留有一开口。……其实我觉得 Taptap 就是一好的起点,它的确是在靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样……很可能也还是没什么用。但那总归是有什么不一样吧?

别摔倒(Don't Fall)

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传言说是黑洞导致时间停止,这解释了空中漂浮的物体,但我们不明白为什么地球上不再有人类。……脾气暴躁的青蛙从出生起就生活在贫民窟,从小就充满好奇,他决定离开,看看那里到底发生了什么。……从这句话开始,脾气暴躁的脑子就只有一件事:大家都上去吧

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

抚摸考拉(Stroke the Koala)

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撫摸拉。发行日期:2023-04-01。……拉,​​澳大利亚的象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的是,这只拉是干的。……抚摸它、抚摸它、将它放入炖锅中……好吧,也许不是最后一,但好好享受这只可爱的小考拉吧

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始了合作并有了……,我们都能发现,原理简单到动物在从输水的树干喝水

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……在 Jakub Dvorský 的学习期间,他结识了 Václav Blín,自2005年年初起,开始了合作并有了……,我们都能发现,原理简单到动物在从输水的树干喝水

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两想法:想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一项目的制作过程并从中学点东西

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

indienova.com/u/taomee/blogread/11321

在这十年,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会。……这让“赛尔号”对于许多玩家来说,已不只是一款游戏,在那些与赛尔号有关的日子,发生过太多故事,而每一段故事……现在,《赛尔号星球大战》正式在官方自媒体(搜索微公众号:赛尔号星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识和一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望。……1、游戏10关卡2、每一局病毒增长速度不同3、每一局胜利自身的攻击力和血量都会增强4、每一局会随机生成不同数量的补血能量

版本:Early Access


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