叔叔的地下室(Uncle's Basement)

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你是否被困在一小黑屋子,想要出去?你的时间不多了,请抓紧时间! 另外,祝你好运。……你发现自己身处一狭小黑暗的房间。……--适合那些喜欢受罪的人。"不可能 "还是 "你是认真的吗?

光物质(Lightmatter)

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光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封 尊敬的访客: 如果你正在读这封,说明你很幸运。……你一定掩激动的心情。……邀请你参加的内容包括一小时的设施参观,十秒钟快速见证光物质启动,以及五秒钟的眼神接触,确切说是与我的眼神接触

生化乱斗

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生化主题的MOBA手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合…….支持1v1,3v3 两种模式对战.暂无电脑AI.每个角色3独立技能,2通用技能(闪现,治疗)推掉对方水晶即可胜利

小组帖子:无偿为会设计与绘画的朋友写程序,2D/单机/PC/业余/线上

indienova.com/groups/post/102793

发起:Kindergarten gangbazi 不难的2D游戏功能都会做,同时可提供英文本地化引擎:……Studio 2QQ:3536921035 Nivdc: 你时间多的话,来帮我写个事件队列呗就是弹出一事件后……,要点“确定”,再弹出下一 Alxmo: 为啥“无偿”?

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……心情极差,分享笑话。 两个人搭电梯上20楼。一人一直在电梯走动,另一在做俯卧撑。……微扫一扫进行体验

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……1.千浔之下的第一阵营将会替换为蒸汽朋克的风格;2.UI也会替换到维多利亚黄金时代风格的UI。……V0.15 加入第一可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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例如获得密码门锁的数字密匙拼图、找相似等 图像图形思维谜题简单记忆类,例如按正确顺序触发机关文字逻辑题,例如三只有一人说了真话的常见逻辑谜题……反而,许多人喊的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……对于没玩过“塞尔达系”的玩家而言,连梦见岛都是的;对于没玩过RM游戏的玩家(例如我)而言,连梦日记都是

小组帖子:万事开头难!

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发起:郑晨杨 万事开头是真的!!……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2。……也想学点3d的东西 何晓雨: 万事开头,然后中间,最后结尾最难!

樱花玩家(Sakura Gamer)

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她们能否做出一优秀的游戏……或是不小心坠入爱河?关于本作:喵公主小的时候一直想做一游戏开发者。……眼下她已是桃李年华,当年的梦想早已被丢在一边,转而做了一无聊的电脑修理工。……虽说她穿着暴露、衣不蔽体,但其实是一位小学老师

伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

indienova.com/u/towertotower/blogread/19442

#《天罚因子》(Nemesis Factor)– 一机器,呈阶梯形式的五按钮,按顺序按按钮,顺序正确则通过……#《超谜题》(One Tough Puzzle)– 没有图案的拼图,按照四边形状拼接。……开始摆黑片五,白片五作为基本塔,然后放片,利用磁性让片倾斜,形成「倾斜片」,如果片掉落或连到一起

版本:Early Access


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