CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况)……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一瞳孔。……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况)……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一瞳孔。……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况)……完成虹膜 虹膜的处理已经差不多了,下面我们需要处理一瞳孔。……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……满足不同场景的气氛烘托;技能系统,可以添加新手引导,降低卡关带来的体验割裂感;游戏场景的加载速度提升,虽说生化危机一向开门营造恐怖

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(Gladom: The 2D MOBA in Pixel Art)

indienova.com/game/gladom-the-2d-moba-in-pixel-art

在 1v1、2v2、3v3 和 4v4 比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……◎ 早期团队和偷窥的化妆品奖励◎ 面向电子竞技◎ 所有角斗士将在发射时免费 排名联盟 7 个排名联盟

街机捕鱼城3D(Arcade Fishing 3D)

indienova.com/steam/game/1342590

例如功夫熊猫炮塔,高达炮塔等,还可以获得充值货币【捕猎大赛】每日/每周/每月都可以根据排名获得商城道具【赛季通行】……每个赛季都会推出新的通行,只要参与就可以获得丰厚奖励◆丰富的系统◆【强化系统】可用金币/海魂等道具强化炮塔倍数……,增加炮塔伤害【任务系统】新手任务/每日任务/成长任务/挑战任务,可以通过完成不同任务获得超多奖励【

SnowRunner - Season 13: Dig & Drill

indienova.com/steam/game/2709450

第 13 季:Dig & Drill 包含在第 4 年度通行中。……Dig & Drill 是《SnowRunner》的第 13 季,包含在第 4 年度通行中。……这里是哈萨克斯坦一个崎岖、偏僻的角落,广阔的山脉、茂密的针叶林和巨大的采石场

DisplayFusion

indienova.com/steam/game/227260

终身许可这DisplayFusion许可是终身许可,您不会为任何未来更新或新的主要版本支付任何费用。……试用许可DisplayFusion专业的30天试用版,可从我们的官方网站的下载页面上:https:/……每个任务栏都可以自己的自定义设置快捷键

KGS2019:开始做一个简单的Demo,尝试下ECS,目标是能让场景内的敌人达到500左右

indienova.com/u/kgs2019/blogread/23283

添加武器射穿敌人或物体属性,超过射程后伤害不是直接变为0而是随距离减少,到一定距离不再产生伤害。……开始做一个简单的Demo,尝试ECS,目标是能让场景内的敌人达到500左右,至少填满整个场景。……场景内一些固定地点武器和补充弹药

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)