小组帖子:[ 分享 ] 8.DASH STATE(冲锋状态)

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脚本使用计时器创建冲锋特效冲锋按键检测这里设置响应角色冲锋的按键为键盘上的C键和手柄上的X键所以继续负责按键检测脚本……scr_move_state脚本内的dir改成脚本变量(不使用var)使用计时器现在obj_player的计时器事件,里面不用代码……创建冲锋特效这里说创建冲锋特效,实际指的是在角色原地创建一个和角色精灵图片相同的精灵图片,然后渐变透明并移除

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

突破 2(Breach 2)

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《突破 2》以等距视角的回合战斗为特色,设定在遥远的未来。……作为一个更独特的方面,如果小队的领导人能够存活下来,他们会从成功的任务中获得经验。 指挥你的小队

小组帖子:低分辨率日志图片

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图片被拉伸到日志页面的宽度。……可以将其视为一种特性,让日志写作者养成“为题图单独配一张高分辨率图片”的习惯。……如果小图不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

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帮助Viki处理看似完全相同的一对图片,找出所有差异!……支持所有主要平台( Windows、Mac、Linux、蒸汽操作系统)年轻的探险家Viki手里拿着放大镜,不知怎么走到了一个壮观……帮助Viki找到这些逼真图片上的所有差异并解开谜团!

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

indienova.com/steam/game/1399400

在现实生活中,我们想要了解历史文化,只能通过历史书籍,图片,文物或者历史遗迹来了解。……(公元前600~公元800)古代印度的历史特征在于瓦尔纳的确立及其种姓制度的转化,部落社会的同化及其国家的转化……,授地的兴起及其封建制的转化,佛教由盛而衰,以及新婆罗门教的兴起及其印度教的转化

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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第一关的设计更多地像是一个教程,教会你们怎么得分、怎么跳、怎么叫;第二关加入了可以叫醒的猫咪,叫醒了之后乱跳一气……这次制作也没有从网上找资源或者代码,也全都是自己的。杨:很厉害。……而且这次的制作,Tony 老师教会了我用 VST,Enric 老师借给了我一个 MIDI 并且手把手教我

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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《星之海》媒体评分 / 图片:《星之海》官方宣传图以上种种,都为本赚足了噱头,也在不断拔高玩家的期待……在古早作品致敬的同时,《星之海》赋予像素画面全新的质感,使其更易被当下玩家欣赏。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

秋名山酱油:《星舰建造者》更新 舰队系统和生成飞船贴图

indienova.com/u/cheshendog/blogread/2406

玩家使用模块拼装起来的飞船,可以以一张纹理图片格式导出..

杉果娘:《P4U2》评测:在格斗游戏中延续女神异闻录的故事

indienova.com/u/ceasia/blogread/30531

gt;>多样的格斗模式和角色特性保证了Gameplay深度《P4U2》除剧情外最主要的玩法是1V1……>>>总结《P4U2》是一款粉丝但又不那么粉丝的作品,如果你是《女神异闻录》系列老粉……每每同朋友聊起《女神异闻录》系列,我都会形容它是位独特的现实主义老师

版本:Early Access


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