灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

indienova.com/u/%25E7%2581%25B5%25E5%2590%25BE%25E7%258E%2584%25E5%25BF%2597/blogread/786

可以选择门派里终老一生,也可以选择背叛,自立门户自立门派,一开始会有初始武功(可选择),但是很一般……《侠客风云传》里玩家可以与NPC互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚,背叛等玩家还可以根据需求,作内奸、……,你可以为师门争光,也可以抹黑师门(但师门可以将你开除);你会遇到心仪女子,一辈子兄弟,也会遇到强盗

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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【细腻社交:个性小屋装扮,好友温馨交互】游戏中,玩家们不仅可以装扮自己小屋,玩家还可以在会客厅招待刚认识朋友……同时在这次测试中,游戏内还上线了全新社交地图。社交地图中,玩家可以同屏互动。……十几种属性之间相互克制,面对不同属性boss时候,玩家可以通过丰富多样配队来实现多元化通关!

利刃先锋(Strikers Edge)

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本地联机或者网战中挑战你对手,登上天梯,成为最强先锋!……2v2模式中与朋友团结协作,或者1v1模式里称王称霸!……自带Twitch互动: 主播们可以与其观众互动,观众游戏中会成为场地上加油者一员,并且拥有投票修改比赛参数权利

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,本作中将会加入更加庞大由程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权……多人模式中,除了继承前作前作五大经典对抗模式外,他们还在努力开发新多人模式

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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v0.01终于发布了。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版了。……“怪兽必须死” 参考众多塔防游戏玩法,集众家之所长,除了各种各样塔以外,还加入了矿车概念——可以用来采钱……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

木鱼上的沐雨:【沐雨GMS2学习日志】使用JSON文件存档/读档

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v=QmxQb1BFQRE 作者:Shaun Spalding本文内容均是视频原内容,感谢SS!……键值对结构。面向对象语言中,key 为对象属性,value 为对应值。…… JS 中,数组是一种比较特殊数据类型,它也可以像对象那样使用键值对,但还是索引使用得多

狩猎之夜(Nighthunt)

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我们目标是创造一个简单游戏,你可以拿起并享受,同时给它一个隐形恐怖设置。……你玉米地和森林中隐藏和潜行,试图伏击敌方玩家,让他们措手不及。 特点- 3V3 隐形动作恐怖。……- 9 张地图,具有各种角落和裂缝特点,可以隐藏和伏击

The Voyager

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经过一生努力,您终于设法制造了一种设备,可以让您在平行世界之间穿梭。 你能回家?……旅行中你会发现一个可怕威胁,你能回家?这是一款第一人称线性叙事冒险游戏,包含更多动感十足部分。……探索和生存..解决难题..打败敌人..由一个使用虚幻引擎 5 的人开发,可以降低图形质量以使其较旧硬件上运行

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸主意但我创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

战球英雄

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《战球》中,所有禁忌都没有了,玩家可以使用各种有趣技能、各种阴谋诡 计把球送到对方球门里。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新 10V10……不影响平衡性前提下,角色可以使用任务奖励升级装备和技能

版本:Early Access


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