indienova.com/u/otakuology/blogread/30615
岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来的点子是“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……因此开发续作时,我就想,该如何保留简单的部分,同时让水平较高的玩家也能获得乐趣?……岩田聪:一开始我们设计了四十多种敌人能力,从中再挑选出最棒的,逐渐确定为最终版游戏中的数量
indienova.com/game/one-day-for-revenge
一个美丽的早晨,新鲜的空气,一次去产房的旅程,似乎并没有预示到任何弊病。但命运有自己的计划。……找到有罪和报复你心爱的未出生孩子的死亡。……◎ 时尚的图形◎ 动态游戏◎ 各种武器◎ 史诗般的战斗◎ 黑色幽默
indienova.com/u/alienbang/blogread/26606
想起最开始注册诺娃时,管理员跟我讲要坚持把游戏做出来,一眨眼几年过去了,终于完成第一款。……晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改。……个人开发者的生活,就是这么单调且枯燥。再看看脑图里长长的待优化列表,先告一段落吧
indienova.com/u/azaz/blogread/24325
距离上一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的…….目前实现了玩家的操作还有实现了简单的怪物AI最后还加了攻击判定,还有一点小效果除去看起来简陋和目前后面那个意义不明的小立方体之外都还好…….这些基础的功能应该能让我写完整个游戏的简单的结构,还有测试,等写完了整个游戏玩法结构之后,就开始给增加声效特效还有其他的场景布置等亿点点效果了
indienova.com/steam/game/1673190
3.新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制(ATB)吗?……而是改为消耗SP,而SP在战斗一开始统一都是0,并且会随着时间增加,如何在现有的SP使出最符合效益的技能……,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本作共计有20种以上的宠物可供抓取
indienova.com/steam/game/1964480
一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合制,塔防类的游戏2022年12……粒子编辑器用来模拟天气、流水、火焰、烟雾等特效的简单粒子编辑器文件系统文件做了重定向功能,可随意更改文件名和路径……写脚本的小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动
indienova.com/steam/game/1549870
地球遭到外星人入侵,人类抵抗外星种簇,用最简单的把控方式推演最细致的战斗结局Human Defense……为End War RTS继作,全新玩法、轻松游戏、重体验战斗细节 Human Defense为近代科幻启发……,扩大你的部队需要获得更多矿产,疯狂的占领更多的资源为你的首要战略目标,建更多的矿场、更多的矿车,使用金属风暴
indienova.com/steam/game/668630
在主角被父母关在家里的那段黑暗的时间,是最值得依靠的知心好友。……◆SYSTEM◆●史上首创,利用云好感度的“三学家系统”搭载:游戏采用好感度系统、免费更新与DLC续写故事……用户的每一次选择,都会刷新云端服务器的计数器,并以简单易懂得形式即时反馈到特设页面
indienova.com/steam/game/885180
她们在这里等着你来把她们从衣服的监狱里救出来。那么,你应该怎么做才能看到女孩的魅力?……这是一项简单的任务:移动你的建筑物升降机,并在女孩的身体周围放置炸弹,炸毁她们的衣服,打开最宝贵的秘密……但是你会胜利的!怎么玩:移动并放置炸弹,直到你脱掉女孩的衣服
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
第二章在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……然后,因为相对坐标,是一种很坑的东西,而且2d没有3d那么多好用的方法,很多都要自己写。。。。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧
版本:Early Access
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