indienova.com/groups/post/100130
二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙
indienova.com/groups/post/100131
二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,有可能暴毙
indienova.com/u/himoegame/blogread/2556
这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地靠纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……有兴趣的朋友可以把每一代的宝可梦图谱拿来观察一下。……官方推出的洗脑神曲《呆呆兽之歌》 这些设计更像是在做怪物设计时的“一步闲棋”,看似没用,但会给作品影响力的积累产生很作用
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次有繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/steam/game/599430
相比传统MOBA游戏有更逼真的战斗体验和更丰富的交互方式。具有很强的临场感和对抗性。……同时尽量保证自己不被对方英雄和部队杀死,每次死亡有复活时间,对方部队和英雄可趁机进攻我方的部队和箭塔。……在合适的时机夺取BOSS的控制权可以起到扭转战局的作用
indienova.com/groups/post/100069
这种情况不完全是负面的,如果批判有可参考的地方,我们觉得反对理论的人越多,反而理论才能繁荣。……即“盲人摸象”地将已经有成例的游戏解剖,然后筛选、总结、提炼,这种理论很可能谈不上科学,或许有一些能够在艺术的经验的意义上有一点的作用……考虑了各种原因,我们觉得还是多动手,当你感觉到无从下手、不知如何取舍、有强烈的理论需要的时候,可能才是理论可以发挥作用的时候
indienova.com/steam/game/991780
玩家交♂友QQ群:455750500,介四一款5V1多人在线的快乐玄幻游戏,在对局中怨灵可以使用各种超自然能力来猎杀灵探们……,其称人之魂魄由“三魂七魄”组成民间认为,人都有三魂七魄,不离其身,如果一个人因受到惊吓或者魂魄受到什么引诱离开身体了……,不同的诡术拥有不同的作用以及能力,因是借来的力量所以只可使用一次!
版本:Early Access
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