茉奇兔(Mochi Rabbit)

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游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界有3个默认关卡。……酒井匠海 - 游戏设计 萩原斗 - 程序、杂务 笹松信吾 - 美术

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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美术&音乐经典复古的像素风格地图,精美的 CG 与精心设计的演出。……现役军官,梦机器“玻璃房”的负责人之一。似乎正在干涉梦……?……游戏制作/剧本:悠乙美术素材:啊 5、栗也、栞、悠乙、百合子、Kana、阳台声音素材:凡凡凡 Ivonne

暗影狂奔:归来(Shadowrun Returns)

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扣人心弦的回合战斗:当你在世界的阴影中探索时,每一步都至关重要。……令人陶醉的美术风格:《暗影狂奔归来》将动态的 3D 人物建模与纯手绘的场景做了完美融合。……依照每个人物性格特点所特别绘制的头像也让他们看起来栩栩如

松软:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/u/waynejiang/blogread/33564

游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己做……,进度会很多

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102339

游戏处于在完善demo的状态,尽管已经开发一年了,但是因为要兼顾程序和美术方面,尤其美术的工作量巨大,……也是一年前,我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己做……,进度会很多

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100185

现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的。……有兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100188

现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的。……有兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么!

きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

indienova.com/u/kiliyuu/blogread/963

是国人杨冰用虚幻4引擎开发的一款独立游戏,看了作者在bilibili的投稿简介说自己已经做了两年但一直在闭门车……地图感觉并没有什么存在的必要战斗风格与服饰确实能看出与ff15相似作者现居于韩国,但是并不会程序,游戏中的美术素材是在商城里所购买的

悠乙:【白昼梦 心象病院】免费恐解,steam发布!

indienova.com/u/natsukodopa/blogread/34895

《白昼梦·心象病院》是一款微恐剧情向解谜游戏,有着精心设计的美术演出与像素风格地图,令人沉浸的神秘氛围……*注意:本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【梦】重新开始终于,赶上角色的生日发布游戏本体……!

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29008

当然,像所有游戏通挑战一样,大量的练习以及背板记忆同样是完成此项成就的必备条件,一般的《只狼》通都要求挑战者要对游戏中地图配置……作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧和毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……这是一位知名游戏主播在评价游戏通时发表的看法,其中的观点值得斟酌——固然,游戏通分为很多的类别,其中像是

版本:Early Access


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