Steam游戏节参与者征集!

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/转发一条您的游戏介绍博(根据您提供的内容发布,可能稍作修改,推荐宣传片/9 图)indienova……信公众号(整合文章形式,首篇文章)视征集到的作品数量&质量情况,我们会尝试争取更多的曝光渠道……图片素材:邮件:virmint#indienova.com(把#换成@)QQ 群:967029621(群时请备注您的作品

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

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兰德造访商店时,她看上兰德有钱,个性又似乎不错的地方,向仆人商人灌输「如果能让兰德一块雇佣自己跟艾丽的话会赚大钱……」的内容,成功地让兰德雇佣她们俩人。……因为兰德的人品,她对兰德抱持着某种程度的信赖感。兰德 (CV:-)想重操本业的冒险者

思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

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《思古塔亚最后的英雄》是一款讽刺性的动作冒险游戏,以一个扭曲、邪恶的故事作为生命起点。……电玩世界“思古塔亚”正在退化回一个神秘的像素之地,每一分真实都消耗殆尽。……作为思古塔亚有史以来最骇人的像素化英雄,你必须面对由思古塔亚无脑居民组成的大军,从中杀出一条血路

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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蓝色的代表使用随机算法的解决,而红色的代表使用广度优先遍历的解决。……,这种差异差不多有 60% 和 50%。……参考 reference1.Mark Goadrich & James Droscha(2019

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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蓝色的代表使用随机算法的解决,而红色的代表使用广度优先遍历的解决。……因为,在随机生成的地图中,是否使用策略,其解决的差异约为20%和0%,而在L形格生成的地图中,这种差异差不多有……参考reference: 1.Mark Goadrich & James Droscha(2019

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

蓝色的代表使用随机算法的解决,而红色的代表使用广度优先遍历的解决。……因为,在随机生成的地图中,是否使用策略,其解决的差异约为20%和0%,而在L形格生成的地图中,这种差异差不多有……参考reference:1.Mark Goadrich & James Droscha(2019

马达加斯加岛的海盗(Pirate of Madagascar Island)

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马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户

TGA 2019 获奖名单

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TGA 2019! TGA2019TGA 官网今年的 TGA 感觉稍显平淡,一起来瞧瞧各个奖项吧!……1800全面战争:三国海岛大亨 6战律最佳 VR/AR 游戏Beat Saber其他提名作品:阿斯德之怒血与真相无人深空崔佛拯救宇宙年度电竞游戏英雄联盟其他提名作品……其他提名赛事:2019 Overwatch League Grand FinalsEvo 2019Fortnite

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

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发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10章,马达malgache

世界碰撞(Worlds Collide)

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发行日期:2019-06-12。……关于我们◎ 新浪博:海獭海獭游戏OtterGame ◎ 玩家交流QQ群:950857965

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