何晓雨:(6)FPS移动逻辑

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23349

使用PlayMaker实现移动逻辑,相比之前自己写的有限状态机,更具有可视、调试

Codinggamer:[译]游戏动画的五个基础

indienova.com/u/purestudio/blogread/25884

www.patreon.com/DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者:支持译者:Codinggamer 概述 感觉 流动……可读 上下文 优雅

HENTAI CASINO Hentai 赌场

indienova.com/steam/game/961270

HENTAI CASINO \ 赌场 is a card game based on a very……and a new girl will appear with it.HENTAI CASINO \ 赌场……HENTAI CASINO \ 赌场 is a card game based on a very

星际飞行(interstellar flight)

indienova.com/steam/game/3892750

这是一款挑战的飞行射击游戏,玩家操纵战斗机穿过敌人的防线,挑战BOOS。……星际飞行是一款快节奏、且具有挑战的飞行射击游戏,玩家将操控战斗机穿越敌人的防线,挑战BOSS。……游戏中设置了商店可以购买战机,货币在游戏中获取,增加关卡选择,当你挑战完每关的BOSS后,就可以解锁关卡,可再下次选择进行挑战

极度憎恨(Odium to the Core)

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极具挑战的冒险闯关游戏,采用了十分可爱的卡通游戏画风打造,同时拥有多个挑战的游戏关卡,能够满足不同游戏玩家们的需要进行挑战……游戏具有 15 个非常有挑战的关卡,画风比较黑暗,玩家需要在这个黑暗的环境中找到自己归家的路

调和随机数的混沌

indienova.com/indie-game-development/balancing-the-chaos-of-rng/

但若随机过大,玩家又会觉得游戏胜负脱离其掌控。……如果完全没有随机,游戏在玩家通关后将变得毫无挑战,毕竟游戏内容不会有任何变化。……如果设计能够与随机数生成相契合,允许玩家减弱随机或是利用随机以获得优势,就会成为其精通游戏的关键

PASSZZAP

indienova.com/steam/game/3510650

✅ 通过随机插入特殊字符提高安全!……并降低了被攻击的可能。……使用 PASSZZAP,您不再需要 存储或记住密码,同时还能享受 最高级别的安全和便捷

《极乐迪斯科》(三)主动检定

indienova.com/indie-game-development/the-devlog-of-disco-elsium-2/

下图中的提示框显示你成功的可能:任务和你的能力相互对立——你 VS 世界。……或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……能找到这个大门就算有进展,一部分的游戏在于,对这些“关闭的大门”踩点,记好它们的位置,等需要的时候再回来解锁

NickyKendy Hua:我对游戏的分类:故事驱动和玩法驱动

indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151

这个故事的画面最好用抽象型的Low Poly,而不是写实,来表现故事本来浓厚的抽象更好一些。……这两家工作室的游戏都被业界用“互动式电影”来贴标签了,可以说为了故事极大牺牲了游戏。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

下图中的提示框显示你成功的可能:任务和你的能力相互对立——你 VS 世界。……或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……能找到这个大门就算有进展,一部分的游戏在于,对这些“关闭的大门”踩点,记好它们的位置,等需要的时候再回来解锁

版本:Early Access


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