indienova.com/game/war-for-the-overworld
你可以在 60 种房间,咒语,魔药,仪式,防卫与建筑中选择,这些都会随着你游戏内的进度解锁
indienova.com/game/nuclear-cheetah
爆炸性快速平台动作!弹跳、猛扑和滑行通过具有挑战性的关卡,体验限时平台和收集马拉松进程的独特融合
indienova.com/u/maozhua/blogread/28743
这种拥有文化内涵的游戏内容会吸引更多的高级粉丝,也有使玩家的娱乐性更加真实、甚至一游戏作为自己的一种信仰……,《仙剑奇侠传》经过了多次改版“续命”与合作上的无良合作使得自砸招牌,许多玩家直言不讳的发出“仙剑的牌子要被用烂了……而大多“自学成才”未受过专业学习的外行人难免会有依赖个人审美进行偏导性的审核,致使制作标准混乱
indienova.com/u/remjack/blogread/8183
(PS:要绑架玩家,不止有成瘾性设计这一条路可以走。……滥用成瘾性设计会毁掉游戏艺术。……反滥用成瘾性游戏设计宣言我发誓,余生决不滥用成瘾性游戏设计,反对一切利用其绑架玩家的行为
indienova.com/game/tourist-bus-simulator-vdl-futura-fdd2
这家来自荷兰的车厂专注于客车的经济性与舒适性,安全与高效是他们一贯的宗旨。……模组化设计使 VDL 可更灵活地提供两种不同车辆长型,轻量化设计使 FDD2 的经济性远远超于同类型产品
indienova.com/game/dashing-orange
Dashing Orange 是一款快节奏的 2D 平台游戏,注重精确性和流畅性。……冲刺和超过 25 种新的机械和陷阱,当你从一个关卡跳跃到另一个关卡,沿着屏幕上下移动,在 75 个具有挑战性的阶段中发挥你的最佳表现
indienova.com/u/%25E4%25B8%2580%25E8%25A2%258B%25E7%2594%259C%25E8%2595%2589bananarchist/blogread/997
这样看来,游戏性和叙事性就是游戏的一体两面了。游戏性和叙事性究竟何者更为重要,不同的人有不同的看法。……之所以会有这样的冲突,是因为游戏性与叙事性二者之间确实会有一定的此消彼长的关系。……游戏性可能会强调的自由度及操作体验,与叙事性强调的线性发展和情感沉浸,并不兼容
版本:Early Access
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