音速战机(SpeedFighter)

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开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

铁路先锋(Railroad Pioneer)

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了解探索美国西部的历史,寻找成功的曙光。 享受你的旅程吧!……游戏特色: - 全 3D 的即时经营模拟- 探索,经营,运输管理的全面结合- 全新加入了战争迷雾机制

我 自 己:1.15.23

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1.15.231.被格挡/挡反硬直时间略有增加2.身上物品列表物品介绍,瞄具位物品介绍3.新武器连弩,伤害低、弹

TheOldWorld(TheOldWorld)

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致力于发展开放性的角色部署及属性;自行设置移动范围,技能配置;多元素的场景互动为主的对战式游戏;龟开发中

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711

九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

城市工人模拟器

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每个不同的职业都会有不同的收入水平、劳累程度以及条件。……选择职业学校保安-每天收入30元,容易工厂工人-每天收入40元,困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机……-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道-赢得一场汽车比赛

版本:Early Access


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