indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧
indienova.com/game/defuser-vr
◎ 选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可开可关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C
indienova.com/u/playsect/blogread/31221
《恐怖黎明》由美国独立工作室Crate Entertainment制作,这个工作室还有一个名气作品:《
indienova.com/game/daemon-x-machina-orbital-limited-edition
登上排行榜,成为最强佣兵吧!◎ 在迷宫探索型合作模式“探查任务”获得限定装备吧!……◆ 制作团队 制作人/佃健一郎机体概念设计/河森正治角色设计/洋介小崎音乐/中鹤润一、滨本理央监督/淡田贤
indienova.com/steam/game/2439780
G(哥斯拉)级难度的经典回合制战略游戏!……【游戏核心元素】▼打倒“魔菌怪”吧操作东宝的怪兽们,攻击正在侵略各地的“魔菌怪”吧!……游戏采用回合制战斗,完成关卡时使用的回合数越少,获得的分数就越高!
indienova.com/game/wolfenstein-ii-the-new-colossus-collectors-edition
》(Wolfenstein®: The New Order™)后,获奖无数的MachineGames工作室推出了万众瞩目的续作……1961年,美国。整个世界仍受纳粹的魔爪所操控。……只有你有足够的胆识、武力和决心返回美国境内,击杀所有视线内的纳粹分子,发动第二次美国革命
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……顺子: @Rusty#2 具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,……如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识
indienova.com/u/news/blogread/3992
Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室
版本:Early Access
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