Esther的游戏手札:#111~115

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-111-to-115/

哪怕我活到最后都一事无成,那也是个高龄珍宝了,子孙辈们会指着我说,你看那个9奶奶,虽然没什么出息,但她可是中国游戏开荒时代的活标本……那时候已经快22世纪了,我可以用最有资历的语气跟他们科普今天被玩得最烂的梗:美国曾经有过一个不会数3的……以一种谨慎的贪婪和极限的可控性来佐证最大范围的自由,亦即,把每一次选择时抛弃的其他可能性的损害,降至自己认知的最低

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

女权主义早就对“女人不能被揍”大感不满了,所以TLoU2之类的美国3A大作里才会有那么多女人被揍。……那些回答都没提及宫崎勤事件、反家暴法和映画伦对动漫(主要是动画)的影响……唉。……哪个国家都有雷区,美国有,英国有,法国有,中国有,日本当然也有

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

恐龙快打(Cadillacs and Dinosaurs)

indienova.com/game/cadillacs-and-dinosaurs

一款街机游戏,改编自 1993 年美国 CBS 放送的《Xenozoic Tales》。……游戏主要讲述经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的 26 世纪

卡车和叉车物流模拟器(Truck and Forklift Logistic Simulator)

indienova.com/game/truck-and-forklift-logistic-simulator

在市场上买到最好的,也许是一辆美国卡车,甚至是一辆欧洲卡车,并在你追求汽车至上的道路上占据主导地位。……以你自己的节奏巡航,穿越障碍,将你的遗产刻在卡车的令人振奋的领域中!

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/u/justus/blogread/11036

GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot

亡国记:罗马(Demise of Nations)

indienova.com/game/demise-of-nations

从众多古代和现代国家(包括罗马帝国,不列颠岛,德国,日本和美国)中选择一个来控制。……功能范围包括贸易外交、通货膨胀、进行研究、搜索、管理资源、建设、食品分发、治理与城市管理。……◎ 国家:包括罗马帝国,高卢,德国,日本和美国等。◎ 部队:包括剑士,弓箭手,骑兵,坦克和战斗机等

模拟人生:中世纪(The Sims Medieval)

indienova.com/steam/game/102820

您必须以序列号注册本游戏。……游戏最多可以在五台计算机上进行;使用者能够管理认证及解除认证以进行游戏

教育如何装入游戏这个容器

indienova.com/indie-game-development/how-educational-games-work/

教育到底是什么? 当我们聊到严肃游戏与教育游戏的时候,很难发觉二者其实是有所区分的。……尽管我对于教育的理解相当浅薄,但显而易见的是,知识记忆(内容输入)并不是教育的全部,而且,对于不同年龄层次的受教育者……比如 Minecraft 的教育版本,实际上就是一个自定制的交互教学环境

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)