守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……Digital 游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐

游戏设计工具 #5:Postmortem

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-5/

通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己的方法。……制作 postmortem 模板使你能够创造出结构良好的报告,而不用从头开始做起。……花点时间去做这份模板也能够让你 postmortem 之中的信息更加有效

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

indienova.com/steam/game/1346680

我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……您将看到喜马拉雅山,美国大都市区,亚马逊森林和浓密变化的云朵。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-2/

例如,各大电信公司在十年间铺设了 8020 万英(约 1.3 亿公)的光缆,占美国全国已安装基础数字布线总数的……“寻找”三位“失踪”大学生的网站与传单/图:Pinterest4、航线终点故事至此,2001 年之前,……v=zM4DvYtycms&ab_channel=DeafSparrowhttps://gizmodo.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

Plato Shoot 柏拉图激射

indienova.com/steam/game/1297180

种各有特点的枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100多个房间模板

双子破坏者:神圣符号冒险(Twin Breaker: A Sacred Symbols Adventure)

indienova.com/game/twin-breaker-a-sacred-symbols-adventure

虽然世界大战分散了国家的注意力,但孤立主义的美国却迷恋地将发太空船送往附近的星系,以寻找新的行星供美国殖民……: • 40 个故事的关卡• 新游戏+• 7 种独特的游戏模式• 威力提升• 与老大决战• 科林·莫亚蒂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)