skullboyxp:游戏工作室招募开发合伙人

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1.懂软件前端开发的2.懂UE4、UE5的,有自己做过游戏更好,在github上有项目展示最好3.懂网络搭建……也玩的不错,在gitee或github上有项目展示最好8.能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一了解……也玩的不错,在gitee或github上有项目展示最好8.能熟练运用AU,pro tools,对音响设备有一了解

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

空间秀场:网络偶像降临(Space Live: Advent of the Net Idols)

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人类抛弃了现实世界,并选择居住于网络空间中。……网络空间被几大派别分割开,每隔四年,各个空间派它们的代表偶像参加空间直播,赢家得以称霸网络空间。……◎ 众多的偶像,每一位都有自己独特的小癖好,一可以满足各种各样的观众

魔法少女(Magicami)

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一款全新的回合 RPG 游戏,充满了性感的魔法少女!你能揭开神秘的面纱?你能解开这些谜团

《乌托邦》的诞生

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在做游戏时,你是否一程度上也把这当成了游戏倾向于表达或者说计划去表达的呢?……就像硬币的两面,从一面来看,它是游戏,而游戏必须要有一挑战。……因为说到底,很明显,它不仅有回合模式,也有即时战略

像素着色(Pixel Coloring Paint)

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在充满活力的互动像素艺术冒险中享受创意与教育的结合!……•教育元素:超越乐趣,融入教育元素来教导基本色彩理论、空间意识和协调技能。……•没有不适当的内容:我们精心策划的内容确保为儿童提供一个安全且适合年龄的环境,避免接触任何不适当或有害的材料

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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暴君登陆泰伯利亚,承诺把这里打造为天堂,没有战争,没有苦难……也没有死亡。……《暴君的祝福》是一款战术回合游戏,你的规划、适应和战略能力比最大化你的部队或在宝库中找到最锋利的剑更重要……他们能胜任这项任务?你能承担后果? - 如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君

小组帖子:月度挑战——多人游戏(本地)

indienova.com/groups/post/1906

没错,本次的月度挑战是要挑战双人游戏,不过这里不涉及网络联机,而是单纯的本地多人游戏,如果你想尝试多人联机……,那就自己去尝试一下,不过本次的挑战任务并不包含网络联机的内容。……,让玩家2可以随时按“开始键”加入游戏中,如果没有玩家2时你也可以设置一个AI来替代

版本:Early Access


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